Warlock - Oficjalna Strona

Wieści z Warlocka - Wprowadzenie dla początkujących - Pytania i rady część III

Aran - 04 Lut, 2007 - 22:52
Temat postu: Wprowadzenie dla początkujących - Pytania i rady część III
Witam! Tutaj możecie zadawać wszystkie swoje pytania związane z grą, a nie pasujące do innych tematów na forum. Polecam również zaznajomienie sie z działem FAQ na naszej stronie WWW pod adresem: http://www.warlock.pl/modules.php?op=modload&name=FAQ&file=index&myfaq=yes&id_cat=5
zmazmazik - 16 Lut, 2007 - 10:03
Temat postu:
No to sie zapytam...

Eeeee najpierw niech kto mi powiem jak mam sie dowiedziec jaki jest kod mojej postaci, bo jak ja stworzylem i zaczole sie paletac po tej calej Orchii to zapomnialem Smile

Teraz, prosze mi wskazac jak tu sie czegokolwiek dorobic, bo chodze i nijak nie umiem czegokolwiek znales, zadnych map tu nie ma, jakis pomocy, z czego kozystalem na innym mudzie, i powiem ze jest to bardzo pomocne.

I chcialbym sie dowiedziec jak trafic do Srudziemia z tej calej Orchii... bo tam chcialbym grac. Juz sie nastawilem ze orki i goblity to zli i wogole, a tu sie paletaja orki z elfami i troche dla mnie to nienormalne, ale nie w tym rzecz. Bardzo ciekawi mnie ME.

Czekam z niecierpliwoscia na odpowiedz i pozdrawiam
Kungar - 16 Lut, 2007 - 10:21
Temat postu:
Kod postaci? Haslo? Do MG z tym pytaniem chyba.
Jakies mapy sa na forum przez Drannora umieszczone. Ta na stronie muda jest przynajmniej dla mnie nieczytelna bo nie moge jej powiekszyc.
Dorobic sie jest bardzo latwo. Polecam przesylki i kroliki w Aer Morkir (o ile nazwy nie pomylilem Smile ) Rowniez w tej miejscowosci mozna zielarstwo wytrenowac u pewnej staruszki.
Do Srodziemia kursuje jakis balon czy cos w tym stylu, ale skad to sam nie wiem bo tez jestem poczatkujacy.
Khigshu - 16 Lut, 2007 - 11:59
Temat postu:
Lądowisko balonu do Śródziemia znajduje się na południowy wschód od wioski Myshan-Kir.

Poza tym orki i gobliny SĄ złe i w ogóle Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad To, że nie atakują on-sight o niczym nie świadczy Twisted Evil
Kungar - 16 Lut, 2007 - 13:43
Temat postu:
Czy chodzeniem po mrocznym lesie rzadza jakies reguly?
W poblizu skrzyzowania w gorach Achronich skrecilem na zachod czy tez poludniowy-zachod wszedlem po jakims czasie do mrocznego lasu i kierujac sie na poludnie wyszedlem na bagnach. Polazilem po tych bagnach, pobilem potworki (wlasciwie to bronilem sie przed potworkami Smile ) wszedlem znow do mrocznego lasu i znalazlem sie na cmentarzysku chociaz kierowalem sie na polnoc. Dzis w Aer Morkir wszedlem w las kierowalem sie na poludniowy zachod i nie przechodzac traktu znow wyladowalem na bagnach. Wszedlem w siec z bagien wyszedlem w mrocznym lesie. Wyszedlem z sieci w mroczny las na poludnie. Dalem ze dwa razy na poludnie raz na poludniowy-zachod i znow wszedlem do sieci od polnocy. Wyglada to tak jakby mroczny las wyrzucal w przypadkowym miejscu, jakby dzialal jak jakis chaotyczny portal magiczny.

Gdzie mniej wiecej (sam znajde) znajduje sie trener wspinaczki?
Chodzi mi o to czy jest on w Orchii czy tez musze udac sie do Srodziemia.
Schalazar - 16 Lut, 2007 - 13:46
Temat postu:
Witam,
To jakas dziwna bajka Elf z Orkiem w jednym worku? to jakas pomylka,
a to, ze elfy nie odpowiadaja bezposrednia wrogoscia orkom tlumacz sobie analogiczna sytuacja jaka miala miejsce w polsce w czasie okupacji za niemca, ludnosc okupowana nie reagowala bezposrednia przemoca wobec okupanta bo wiedziala, ze represje dotknely by ja na wieksza skale, niz zadany uszczerbek wrogowi. Orki sa praworzadne-zle (z przmusu od gornego pewnej kasty rzadzacej)
natomiast gobliny teoretycznie sa neutralne choc bardzo czesto odbiegaja w kierunku neutralny-zly z powodu wspolpracy z orcza armia. Zaznacze jeszcze, ze to universum ma nieco odmienny wizerunek orka i goblina niz standardowa wersja fantasy, polecam czegos poszukac na ten temat pod slowem kluczem: Krysztaly Czasu.
Wybaczcie, ze tak malo napisalem ale ostatnio dosc mocno meczy mnie choroba.

Pozdrawiam

Schalazar z cieplych stron
Schalazar - 16 Lut, 2007 - 13:49
Temat postu:
Mroczny Las - pozostaje tajemnica do pewnego poziomu umiejetnosci takich jak: spostrzegawczosc i wyczucie kierunku. Trener wspinaczki istotnie znajduje sie w Ochrii.

Pozdrawiam
Drannor - 16 Lut, 2007 - 14:51
Temat postu:
Kungar napisał:

Gdzie mniej wiecej (sam znajde) znajduje sie trener wspinaczki?
Chodzi mi o to czy jest on w Orchii czy tez musze udac sie do Srodziemia.


Szukaj w Ranhar-Garze;]

Kungar napisał:

Ta na stronie muda jest przynajmniej dla mnie nieczytelna bo nie moge jej powiekszyc.


Zapisz sobie na dysku:)
Krun - 16 Lut, 2007 - 17:19
Temat postu:
Kungar napisał:

Ta na stronie muda jest przynajmniej dla mnie nieczytelna bo nie moge jej powiekszyc.

A ja polecam Firefoxa i Ctrl+'+'.
Nie trzeba nic zapisywać, kombinować wystarczy ta kombinacja kalwiszy.. A jak coś wydaje Ci się za duże do Ctrl+'-'.

Pozdrawiam,
Krun
zmazmazik - 16 Lut, 2007 - 22:04
Temat postu:
Do MG... to go kogo...?? a Tu moze zamieszcze narazie.

Imie mojej postaci to Joel.
kod - nieznany Razz
adres e-mail. zmazmazik@o2.pl
Krun - 16 Lut, 2007 - 22:06
Temat postu:
zmazmazik napisał:
Do MG... to go kogo...?? a Tu moze zamieszcze narazie.

Arana
Elanis - 21 Lut, 2007 - 16:15
Temat postu:
Witam!
Mam pytanie czy ktoś ma rozpisek zapasu w udanym ataku/uniku i obrazen?
chodzi mi o to ktory opis najwiecej znaczy ktory najmniej ktory posrodku
Kungar - 21 Lut, 2007 - 17:20
Temat postu:
Elanis:
Rozpiski nie mam. Pytanie, czym sie rozni "perfekcyjnie rozgniatasz" od "niezdarnie rozgniatasz", jest obawiam sie na miare hamletowskiego "byc, albo nie byc".

Moje pytanie. Sa ziola typu storczyk i storczyk krwisty, a takze rozne czesci tego samego ziola, np. klacze i kwiat ciemiernika. Wystepuja one u zielarzy jako ciemiernik i ciemiernik, oraz storczyk i storczyk. Skad mam wiedziec co kupuje? Komenda "pokaz" u zielarza chyba nie dziala.
Drannor - 21 Lut, 2007 - 17:23
Temat postu:
Z tego, co wiem, to ziola sie nie dubluja.
Nieprawidlowe rozpoznanie moze wynikac z niskiej umiejetnosci zielarstwa.


Kod:

Starannie oceniasz brunatnozielone rozgalezione klacze.
Jest to brunatnozielone klacze o wielu grubych odnogach, niezbyt przyjemnie pachnace. Zbytniej trudnosci nie sprawia ci rozpoznanie w nim korzenia ciemiernika zielonego. Spozywanie go nie jest chyba najlepszym pomyslem, jest to ziolo trujace.



Jest jeszcze inny ciemiernik?
Elanis - 21 Lut, 2007 - 17:28
Temat postu:
nie chodzi mi o takie przypadki ale na przyklad ledwo i niezdarnie to juz gorzej
Kungar - 21 Lut, 2007 - 17:35
Temat postu:
Zielony okragly kwiatek.
Niestety nie dysponuje opisem bo kwiat ocenialem akurat dosc dawno.
Na pewno jest storczyk-jezyczkowaty rozowofioletowy kwiatek i storczyk krwisty-
zwarty krwisty kwiatek. Po sprzedaniu tych dwoch ziol pojawia sie po przejrzeniu w spisie
Storczyk
Storczyk
Ale jezeli sie nie dubluja to nie mam zamiaru sie o to klocic. Wydawalo mi sie ze sie dubluja.
Drannor - 21 Lut, 2007 - 18:12
Temat postu:
Chyba jednak masz racje:

Kod:

Starannie oceniasz zielony okragly kwiatek.
Sredniej wielkosci kwiatek zielonej barwy. Ma ksztalt kubkowaty, platki polaczone sa ze soba przy szypulce. Lodyga jest rozgaleziona, a bloniasto podzielone liscie wyrastaja bezposrednio z klacza. Jest to Ciemiernik zielony, roslina znana z wlasciwosci trujacych, powoduje wymioty.


To i to ciemiernik;)
Elanis - 22 Lut, 2007 - 16:33
Temat postu:
Czy zwoje z wzorami beda mi jeszcze do czegos potrzebne?
warto je trzymac?
Drake - 23 Lut, 2007 - 14:08
Temat postu:
Nie znam zwojow. Ale watpie.

A zielarze to sklepikarze tylko, kataloguja swoje ziola dosc obcesowo. Trzeba sie po prostu przyzwyczaic. Albo zbierac samemu. Albo i to i to.
zmazmazik - 23 Lut, 2007 - 15:03
Temat postu:
Jaka jest komenda by wjesc do balonu miedzydomenowego?
Jest ktos kto gra w Srodziemiu?
Elanis - 23 Lut, 2007 - 15:16
Temat postu:
wejdz na balon
ja gram
coleen - 24 Lut, 2007 - 22:51
Temat postu:
1. Na co moglabym polowac z najmniejszymi cechami (tylko nie mowcie o krolikach w Aer Morkir).

2. Jak zmienic haslo na forum?

edit:
z haslem sie juz udalo Rolling Eyes
Schalazar - 24 Lut, 2007 - 23:11
Temat postu:
Witam,
W Ranhar-Garze w kanalach masz wszelakiej masci robactwo, idac do tego miasta po drodze kolo Impur-Kiru bedziesz przechodzic przez wawoz tam masz troche szczurow, we wsi Camond-Morkir jest sporo kur i kotow, potem masz w gorach jaszczurki i jeze itp w lasach, potem jak podrosniesz masz male pajaki w podziemiach zamku morghlitow, potem polecam jaskinie koboldow, a potem gremliny ale na dobry poczatek polecam (jesli nie jestes fanem przyrody az do bolu) zrabywanie i obciosywanie drzew w lasach, od tego twoje cechy fizyczne sie podniosa ponad to cwicz w przerwach na odpoczynek swoje umiejetnosci zielarstwa od tego twoje cechy mentalne wzrosna. To chyba tyle na dobry poczatek.

Pozdrawiam

Schalazar pomocny
coleen - 25 Lut, 2007 - 01:18
Temat postu:
A gdzie mniej wiecej lezy ten zamek? Na mapach Orchii nie ma tego miejsca.
Schalazar - 25 Lut, 2007 - 01:44
Temat postu:
Na oficjalnej stronie masz mape pogladowa zrobiona przez Eressee i Kyllana, zapisz ja sobie u sibie na kompie a potem otworz i powieksz, zamek morghlitow to ten w gorach na polnocny-zachod od tabliczki na mapie, taki ciemny i mroczny z mala czerwona choragiewka, przejscie do niego jest dobrze ukryte. Zeby je odnalezc trzeba troche pokojarzyc fakty zwiazane z rodzajami terenu w okolicy albo sledzic... (tu juz za duzo powiedzialem Wink )

Milego odkrywania

Schalazar
Kungar - 19 Kwi, 2007 - 11:02
Temat postu:
Moze mi ktos powiedzies czy gildia rasowa reptilionow istnieje? Obecnie stanowie 50% grajacych, drugie 50% to ork wiec nie specjalnie mam sie kogo zapytac na mudzie.
Krun - 19 Kwi, 2007 - 14:14
Temat postu:
Kungar napisał:
Moze mi ktos powiedzies czy gildia rasowa reptilionow istnieje? Obecnie stanowie 50% grajacych, drugie 50% to ork wiec nie specjalnie mam sie kogo zapytac na mudzie.


Tak, gildia rasowa reptów istnieje. Trzeba się troche natrudzić, aby ją znaleźć, ale dla chcącego nic trudnego.

Pozdrawiam Krun.
Kungar - 21 Kwi, 2007 - 12:04
Temat postu:
Wspinasz sie sprawnie na gore.
Przy szczelinie.
===] polnoc, dol i poludniowy-zachod.
> sw
W parowie.
===] zachod i polnocny-wschod.
> w
W szczelinie.
===] wschod.
> wespnij sie
Gdzie chcesz sie wspiac?

Ciasna szczelina odchodzi od skalnego wawozu w kierunku zachodnim. Sciezka
poddaje sie uksztaltowaniu terenu wznoszac sie i opadajac zgodnie z zyczeniem
natury. Skaly przylegaja do siebie szczelnie tworzac niemal jednolite bariery
biegnace po obydwu jej stronach, zblizajac sie do siebie coraz bardziej na
zachodzie, by sie w koncu polaczyc. Wiatr nieprzyjemnie swiszcze w
zaglebieniach skalnych tworzac upiorny nastroj. Panuje ciemnosc, a w swietle
gwiazd na zboczach gor spowitych mlecznobiala mgla tancza zlowrogie cienie.
===============================================
To magiczna skalna sciana nieopodal Gasty. Jak ktos odkryl jak sie na nia wspiac niech da znac. Ja dalem za wygrana.
Drannor - 21 Kwi, 2007 - 19:44
Temat postu:
wespnij sie zlebem
wespnij sie po wystepach na gore
wespnij sie na polke


Jakos tak.
Kungar - 22 Kwi, 2007 - 09:25
Temat postu:
Wespnij sie zlebem i potem wespnij sie na turnie to wejscie na plaskowyz reptilionow.
Doszedlem po kilku godzinach kiedys.
Tam jednak nie znalazlem czego szukam.
Na ta sciane nie dziala zadna kombinacja.
Drannor - 22 Kwi, 2007 - 18:26
Temat postu:
Ano i tam jest gildia na tym płaskowyżu. W świątyni dumania zdaje się. Jakoś tak to się zwało...
Eithene - 26 Kwi, 2007 - 17:29
Temat postu: potrzebuje pomocy
Witam! Jestem calkowicie poczatkujaca w te klocki (najbardziej jak tylko mozna) i nawet nie wiem jak zaspokoic podstawowe potrzeby postaci typu glod... tzn jzu wiem jak zamowic ale nie mam pieniedzy - jak je zarobic? moze to glupie pytanie... ale bardzo prosze o pomoc Smile z gory dziekuje
Kungar - 27 Kwi, 2007 - 18:51
Temat postu: Re: potrzebuje pomocy
Eithene napisał:
Witam! Jestem calkowicie poczatkujaca w te klocki (najbardziej jak tylko mozna) i nawet nie wiem jak zaspokoic podstawowe potrzeby postaci typu glod... tzn jzu wiem jak zamowic ale nie mam pieniedzy - jak je zarobic? moze to glupie pytanie... ale bardzo prosze o pomoc Smile z gory dziekuje

Rozwiazanie numer jeden:
Udaj sie do Aer-morkir, czy jak tam sie ta wioska zwie; wyciagnij z urny miecz lub inna bron i z jej pomoca zabij kilka krolikow a nastepnie sprzedaj ich skory. Idac do skupu skor bedziesz mijala studnie gdzie za darmo mozesz sie napic. Przy studni stoi staruszka ktora moze nauczyc cie zielarstwa.
Numer dwa:
Sprobuj znalezc przyjacielskiego krepego reptiliona o imieniu Kungar i powiedz mu ze potrzebujesz pomocy.
To drugie jest malo prawdopdobne bo pojawiam sie ostatnio sporadycznie tak samo zreszta jak reszta graczy.
Uzywasz jakiegos klienta?
Krwin - 28 Kwi, 2007 - 00:39
Temat postu:
Przede wszystkim musisz wiedzieć że zaspokajanie podstawowych potrzeb NIE jest absolutnie konieczne, szczególnie na pierwszym etapie gry.
Wprawdzie postać głodna i spragniona ma mniej siły i działa mniej efektywnie- nie doprowadzi to do zgonu.
Spokojnie możesz poznawać świat, bez ekwipunku, i bez zaspokojenia potrzeb.

Pierwszą radą jaką Ci dam jest- czytaj opisy (ob) (spojrz) (obejrzyj [nazwa przedmiotu], czy też nazwa postaci). Poznawaj świat- najpiej chodząc rób sobie na kartce w kratkę mapki- to pozwoli Ci się zorientować w świecie. Nie przejmuj się problemami, czy nawet przypadkowo zaliczonymi zgonami postaci- musisz przede wszystkim zacząć wyobrażać sobie ten świat z całą jego złożonością.

Gdy już troszkę poznasz świat, możesz ucząc się odpowiednich umiejętnośći ( do zarabiania jest to przede wszytskim zielartwo) zacząć zarabiać pieniądze... Myślę jednak że najwięcej się nauczysz i zrozumiesz spotykając jakiegoś gracza. Przy obecnej liczbie użytkowników nie jest to łatwe, jednak gdy to się stanie- wszystko nabierze sensu. Sam chętnie bym Cie oprowadził i wprowadził w klimat gry, ale z racji małej ilości czasu którym dysponuję, nie ruszam się poza Edoral.

Pozdrawiam i życzę niezapomnianych chwil w grze.
Kungar - 01 Lip, 2007 - 19:19
Temat postu:
Widział ktoś ostatnio Tassira? Przypomne to trener, który kiedyś uczył młodych podróżników kilku podstawowych umiejętności. Chodził po traktach w Orchii i nie dało się na niego nie trafić. Jakiś czas temu zniknął. Nie wiem czy ja źle patrze czy go już nie ma.

Druga sprawa jakiej bym się chciał dowiedzieć to komendy do jeździectwa. Jak osiodłać wierzchowca, jak założyć ogłowie, jak go dosiąść itp.?
Krun - 01 Lip, 2007 - 19:56
Temat postu:
Co do drugiego pytania. Kpomoc w obecności konia.

Na pierwsze nie jestem w stanie odpowiedzieć.

Pozdrawiam Krun
Kungar - 02 Lip, 2007 - 15:15
Temat postu:
Dzięki Krun, działa. Ja próbowałem "?jaszczur", "?siodlo" itp. myślałem że nie ma pomocy.

Odkryłem jak napoić wierzchowca, a jak się go karmi?
Kungar - 24 Lip, 2007 - 18:16
Temat postu:
Ponawiam pytanie odnośnie karmienia wierzchowców. Wiem ze stron o krysztalach czasu co jedzą antary, ale nie mam pojecia jak go nakarmić na warlocku. W spisie rzeczy które są do kupienia w stajniach nie ma paszy. W dodatku wierzchowca odbiera się wygłodzonego i spragninego.
Drannor - 24 Lip, 2007 - 18:54
Temat postu:
Nakarmic sie chyba nie da ...
Napoic mozna - np ze studni
Khorgim - 24 Lip, 2007 - 23:49
Temat postu:
Ja mam za to inne pytanie, dotyczace gildii a dokladniej Ambasady Elfow. Czy ta gildia jest jeszcze otwarta? Nie moge znalesc doslownie zadnego elfa z niej. A w calej mojej grze spotkalem jednego Lesnego elfa. Jezeli jest to moglbym wiedziec czy gildia prowadzi obecnie rekrutacje nowych czlonkow i jak sie ow osoba nazywa Wink
Drannor - 25 Lip, 2007 - 08:41
Temat postu:
Khorgim napisał:
Ja mam za to inne pytanie, dotyczace gildii a dokladniej Ambasady Elfow. Czy ta gildia jest jeszcze otwarta? Nie moge znalesc doslownie zadnego elfa z niej.


Nikt tam nie gra od ponad roku.
Khorgim - 25 Lip, 2007 - 12:14
Temat postu:
Czyli nie dostane sie do gildii i zostaja mi Lesne Elfy albo gp? Razz
Kungar - 25 Lip, 2007 - 12:17
Temat postu:
Khorgim napisał:
Czyli nie dostane sie do gildii i zostaja mi Lesne Elfy albo gp? Razz


Jeśli bardzo chcesz akurat tam to zawsze możesz się zwrócić do Esaila.
Esail - 25 Lip, 2007 - 18:26
Temat postu:
Kungar napisał:
Khorgim napisał:
Czyli nie dostane sie do gildii i zostaja mi Lesne Elfy albo gp? Razz


Jeśli bardzo chcesz akurat tam to zawsze możesz się zwrócić do Esaila.


Tjam "Na klopoty Esail" parafrazujac tytul jednego starego serialu ;p

Es.
Esail - 25 Lip, 2007 - 18:27
Temat postu:
Khorgim napisał:
Ja mam za to inne pytanie, dotyczace gildii a dokladniej Ambasady Elfow. Czy ta gildia jest jeszcze otwarta? Nie moge znalesc doslownie zadnego elfa z niej. A w calej mojej grze spotkalem jednego Lesnego elfa. Jezeli jest to moglbym wiedziec czy gildia prowadzi obecnie rekrutacje nowych czlonkow i jak sie ow osoba nazywa Wink


Napisz list to elfa ktory ma na imie: Kyllan, on sie zajmuje ambasada.

Es.
Drannor - 26 Lip, 2007 - 07:21
Temat postu:
Esail napisał:
Khorgim napisał:
Ja mam za to inne pytanie, dotyczace gildii a dokladniej Ambasady Elfow. Czy ta gildia jest jeszcze otwarta? Nie moge znalesc doslownie zadnego elfa z niej. A w calej mojej grze spotkalem jednego Lesnego elfa. Jezeli jest to moglbym wiedziec czy gildia prowadzi obecnie rekrutacje nowych czlonkow i jak sie ow osoba nazywa Wink


Napisz list to elfa ktory ma na imie: Kyllan, on sie zajmuje ambasada.

Es.


Esail:

Moje pytanie nie ma celu ataku na nikogo, a jedynie zrozumienie pewnych mechanizmów rządzących tym mudem. Dlaczego osoba, która w ciągu ostatnich 2 lat spędziła na tym mudzie jedynie kilka chwil jest dalej szefem gildii?

Chyba nie "z braku laku", bo z tego co wiem, to paru kandydatów było?
Esail - 26 Lip, 2007 - 13:00
Temat postu:
Drannor napisał:


Esail:

Moje pytanie nie ma celu ataku na nikogo, a jedynie zrozumienie pewnych mechanizmów rządzących tym mudem. Dlaczego osoba, która w ciągu ostatnich 2 lat spędziła na tym mudzie jedynie kilka chwil jest dalej szefem gildii?

Chyba nie "z braku laku", bo z tego co wiem, to paru kandydatów było?


Odpowiadajac na twoje pytanie. Ta osoba kiedys mi cos obiecala i pomimo tego ze wczesniej zawiodla mnie pare razy to za namowa kilku osob postanowilem dac tej osobie szanse (chociaz przyznaje otwarcie ze nie chcialem).
Wyglada na to ze osoba ta po raz kolejny mnie zawiodla i tym razem nie bede juz tak wyrozumialy.

Co do kandytatow to byl jeden ktoremu z radoscia powierzylbym kierownictwo ta gildia ale postanowil sie on nie angazowac bo tez sie zawiodl.

Es.
Khorgim - 27 Lip, 2007 - 18:34
Temat postu:
Ten Kyllan to sie loguje czasem...?
Drannor - 27 Lip, 2007 - 18:45
Temat postu:
No z raz na rok napewno:D
Kungar - 27 Lip, 2007 - 19:50
Temat postu:
Ciezko się nie załamać.

Ludzie są aktywni i chcą działać, ale nie mogą bo gracze którzy szefują organizacjom mudowym są nieobecni od wielu miesięcy.
Taka sytuacja działa bardzo zniechęcająco na tych którzy grają lub chcą grać w takiej gildii.

Coś by się przydało z tym zrobić.

Na dodatek w przebudzonych, po tym jak napisałem żeby Zugara zrobić szefem to ten zniknął. Very Happy
Sama perspektywa szefowania już powoduje nielogowanie się.

Zrobić gildie bez szefów! Wink
Lleken - 27 Lip, 2007 - 20:30
Temat postu:
Poczekaj, dolacze ja do gildii to ciebie szefem zrobimy, bo będziesz najstarszy stażem :>
Omen - 27 Lip, 2007 - 21:56
Temat postu:
Cytat:
Na dodatek w przebudzonych, po tym jak napisałem żeby Zugara zrobić szefem to ten zniknął.

Zugar nie zniknął i nie zniknie.
Lleken - 27 Lip, 2007 - 22:15
Temat postu:
Hehe, próbowałem znaleźć siedzibe przebudzonych, cóż, zdeka mi nie wyszło.
Ale znalazłem stajnie! I jakieś fajne tunele, wgłębienia i jeszcze inne lokacje Wink
Szkoda tylko, że pewne zejscia nie sa zaznaczone, nawet w opisie lokacji,
Esail - 27 Lip, 2007 - 22:42
Temat postu:
Lleken napisał:
Hehe, próbowałem znaleźć siedzibe przebudzonych, cóż, zdeka mi nie wyszło.
Ale znalazłem stajnie! I jakieś fajne tunele, wgłębienia i jeszcze inne lokacje Wink
Szkoda tylko, że pewne zejscia nie sa zaznaczone, nawet w opisie lokacji,


Popytaj Kungara, Zugara albo Nilawg'a. Oni wiedza jak tam dojsc, jaki juz znajdziesz droge to daj znac.

Es.
Omen - 27 Lip, 2007 - 23:32
Temat postu:
Co do szefostwa PR, to radzę ten temat narazie zostawić jako otwarty.
Tak sobie myślę że dla Esaila nie jest większym problemem przyjmowanie nowych.
Po pierwsze nie ma ich dużo, a po drugie szefostwo objąć winien ten kto naprawdę na to
zasługuje. Dlatego pograjmy jeszcze trochę a napewno pojawi się wśród nas lider, wtedy zadecydujemy.

to tyle ...

Zugar.
Lleken - 28 Lip, 2007 - 19:11
Temat postu:
Gra ktos obecnie w kompanii handlowej?
coleen - 29 Lip, 2007 - 03:02
Temat postu:
Nie wiem czy to odpowiedni temat na takie zale, ale: moze tak zadbac, by chociaz startlocki byly troche przyjazniejsze dla nowych graczy? Nie gram na warlocku czesto.. Teraz sie zalogowalam, ubieram sie spokojnie, a tu:

Cytat:
Smagly orlonosy czlowiek przybywa z polnocy.
Razem z smaglym orlonosym czlowiekiem przybywaja szczuply zamyslony czlowiek, wysoki wredny
czlowiek, wysoki zamyslony czlowiek i szczuply ponury czlowiek.
Smagly orlonosy czlowiek atakuje cie!


Po jednym ciosie w ciezko bylam, wiec zanim ogarnelam co sie dzieje to juz zgon. No i co fajne- po zgonie obudzilam sie zupelnie gdzie indziej i nie mam zielonego pojecia jak dojsc spowrotem do miejsca gdzie bylam, wiec moge sie pozegnac z rzeczami, ktore sobie kupilam, albo dostalam.
Drannor - 29 Lip, 2007 - 06:53
Temat postu:
Hm, znaczy na startlocu cie zabil?
To jakis blad musial byc w takim razie, bo ten oddział nie wchodzi
do zadnego miasta, tylko blaka sie po trakcie.

Esail?
Esail - 29 Lip, 2007 - 15:12
Temat postu:
coleen napisał:
Nie wiem czy to odpowiedni temat na takie zale, ale: moze tak zadbac, by chociaz startlocki byly troche przyjazniejsze dla nowych graczy? Nie gram na warlocku czesto.. Teraz sie zalogowalam, ubieram sie spokojnie, a tu:

Cytat:
Smagly orlonosy czlowiek przybywa z polnocy.
Razem z smaglym orlonosym czlowiekiem przybywaja szczuply zamyslony czlowiek, wysoki wredny
czlowiek, wysoki zamyslony czlowiek i szczuply ponury czlowiek.
Smagly orlonosy czlowiek atakuje cie!


Po jednym ciosie w ciezko bylam, wiec zanim ogarnelam co sie dzieje to juz zgon. No i co fajne- po zgonie obudzilam sie zupelnie gdzie indziej i nie mam zielonego pojecia jak dojsc spowrotem do miejsca gdzie bylam, wiec moge sie pozegnac z rzeczami, ktore sobie kupilam, albo dostalam.


Hmm pierwszy raz spotykam sie z taka sytuacja. A co do ochrony startloca to sprawdze jak wyglada kod lazenia tych kolesi.

Es.
Drannor - 29 Lip, 2007 - 15:42
Temat postu:
W sumie mogło być tak, że pogonili kogoś innego do miasta, a potem sie zaklinowali;)
Lleken - 29 Lip, 2007 - 21:46
Temat postu:
Czy jest obecnie ktoś, kto zajmuje się handlem kamieniami? Smile
Czy wszystko co sie zdobędzie, trzeba - niestety- sprzedawac samemu?
Esail - 30 Lip, 2007 - 17:30
Temat postu:
Lleken napisał:
Czy jest obecnie ktoś, kto zajmuje się handlem kamieniami? Smile
Czy wszystko co sie zdobędzie, trzeba - niestety- sprzedawac samemu?


Radze zaczepic kogos ze Wschodniej Kompanii Handlowej, na pewno sprzeda twoje kamienie z wiekszym zyskiem niz ty.

Es.
Lleken - 30 Lip, 2007 - 18:30
Temat postu:
I stąd moje wcześniejsze pytanie, czy ktoś z kompanii handlowej gra obecnie Wink
Drannor - 31 Lip, 2007 - 07:40
Temat postu:
Targowanie się działa tu troszkę inaczej niż na innych mudach i nie ma tak
dużych dysproporcji. IMHO nie ma sensu czekac na kupca, który wyciągnie
10-15% więcej od ciebie.
Czaq - 09 Sie, 2007 - 11:13
Temat postu:
Witam,
mam pytanie, a mianowicie: czy da sie pociac sciete drzewo na deski, czy trzeba sprzedawac samo drzewo, ktorej jak wiadomo zbyt duzego przychodzu nie daje?

Thanks from mountain...,
Kungar - 09 Sie, 2007 - 13:22
Temat postu:
Czaq napisał:
Witam,
mam pytanie, a mianowicie: czy da sie pociac sciete drzewo na deski, czy trzeba sprzedawac samo drzewo, ktorej jak wiadomo zbyt duzego przychodzu nie daje?

Thanks from mountain...,

Da się nawet stół zrobić z tego drzewa. Pytania szczegółowe do Yarthy lub innego cieśli.
Ewentualnie Drannora, ten wie wszystko.
Czaq - 09 Sie, 2007 - 14:15
Temat postu:
Kungar napisał:
Czaq napisał:
Witam,
mam pytanie, a mianowicie: czy da sie pociac sciete drzewo na deski, czy trzeba sprzedawac samo drzewo, ktorej jak wiadomo zbyt duzego przychodzu nie daje?

Thanks from mountain...,

Da się nawet stół zrobić z tego drzewa. Pytania szczegółowe do Yarthy lub innego cieśli.
Ewentualnie Drannora, ten wie wszystko.


Tedy niniejszym prosze o wypowiedzenie sie powyzej wymienionych zacnych osob.
Drannor - 09 Sie, 2007 - 17:22
Temat postu:
Hm hm, tak znowu wszystkiego to nie wiem;P
Drzewa ścinałem ładnych parę lat temu.
Czy dało się podzielić na deski - trzeba by w tartaku w Aer-morkir sprawdzić.

Ale pewnie tak czy siak kasa z tego licha będzie. Chyba żeby połączyć to z ziołami - scinasz drzewa i zbierasz ziola na kazdej lokacji. A potem sprzedajesz hurtem;]

Łatwiej się dorobić na początku kopiąc w kopalni złota w Śródziemiu,
ewentualnie zbierając sprzęt z expowisk.
coleen - 09 Sie, 2007 - 23:43
Temat postu:
Czy zna ktos jakas strone o Krysztalach Czasu, gdzie moznaby znalesc jakies dokladniejsze informacje? Albo jeszcze lepiej- podrecznik w pdfie, czy czyms takim? Na stronie informacje sa raczej lakoniczne, wiec ciezko sie wczuc w ten malo popularny system.
Zastanawiam sie jeszcze jakimi pobudkami kierowali sie wizowie kasujac poprzednia domene i wstawiajac Srodziemie. Pomijajac to, ze ten swiat jest nudny to niebardzo nadaje sie do muda (jak to juz zauwazono na Barsawii; nota bene jezeli ktos jest fanem Tolkiena to na te 90% wybierze popularniejsza barke). Nie lepiej byloby sie skoncentrowac na jednym swiecie? Tak w ogole jak wyglada rozlozenie graczy na domenach? Z ktora jest wiekszosc zwiazana (bo moze byc tak, ze wiekszosc siedzi w srodziemiu, bo sa lepsza expowiska, czy zarobek).
Swojego czasu na arkadii wydluzono wiekszosc traktow, poniewaz swiat byl za maly dla tej liczby graczy. Moze warto zrobic odwrotnie na Warlocku? Jest bardzo ciezko poruszac sie po nowych rejonach tej wielkosci. Mapowanie tych obszarow jest ogromnie trudne dla wiecznie meczacego sie newbie, ktorego wszystko moze zabic (zas inni gracze chyba nie sa zbyt skorzy do dzielenia sie swoimi dzielami, bo na forum jest tylko pare mapek). Co wiecej, widze na forum, ze nawet bardziej wprawieni gracze maja problemy ze znalezieniem towarzyszy. Moze warto zamknac pare nieodwiedzanych miejsc, znacznie skrocic trakty, a ogromne lasy, czy gory zmniejszyc do kilku, czy kilkunastu lokacji.

No, napisalam w koncu co mi na sercu lezy Wink Nie chcialam nikogo urazic, wrecz przeciwnie. Jestem pod wrazeniem pracy wizow, ktorzy odwalili kawal dobrej roboty i zalezy im na graczach.

PS. Jak widze cos takiego http://imgcash6.imageshack.us/Himg412/scaled.php?server=412&filename=zzzfd1.jpg&xsize=640&ysize=480 to rece mi opadaja i nie wyobrazam sobie chociazby jakbym miala sie z kims tam odnalesc. Dla dziesieciu graczy online imho starczyloby z 10 expowisk po 10 lokacji.
edit: I jaki byl cel tworzenia takiego wielkiego swiata? Pokazanie swojego kunsztu w tworzeniu opisow i zdolnosci koderskich?
Drannor - 10 Sie, 2007 - 05:52
Temat postu:
Dobra strona o KC to http://giraff.silesianet.pl/

Co do odpięcia Arshen - tak naprawdę gracze nigdy nie otrzymali dokładnego wyjaśnienia (wizowie podawali, że domena została zamknięta z powodu masy bugów i nieścisłości).

Trakty na Warlocku nie męczą tak bardzo, jak na innych mudach. Jednym tchem można przebyć spokojnie pół domeny, więc ja bym raczej ich nie skracał. Fakt - są miejsca, które bardziej męczą, ale nie ma ich zbyt wiele.
Poza tym wierzchowce są dość tanie - konika w Aer można mieć za 8 zl, a wydatnie zmniejszają zmęczenie podróżą.

Co do rozłożenia graczy - trudno stwierdzić, aktualnie chyba więcej spędza czas w Orchii, bo jest więcej expowisk do wyboru i o różnej sile. Gracze, którzy wolą zajęcia niebojowe siedzą z kolei w miastach Śródziemia.

Gór i lasów też bym nie ruszał - są żródłem sporej ilości naprawdę przydatnych ziól - niektórzy gracze potrafią siedzieć w nich godzinami napychając słoiki ziołami leczniczymi, zmniejszającymi zmęczenie, czy tam dodającymi manę.

Piszesz, ze nie wiesz jak mogłabyś odnaleźć kogoś w lesie - no cóż, las nie jest expowiskiem, więc raczej tam bym graczy nie szukał;)

A i 10 expowisk po 10 lokacji też by nie starczyło - dziennie przerabiamy ich z naszą wesołą drużyną setki.

Co do wielkości świata - kiedyś było więcej graczy - czasami grało ponad 30. A świat jest spory, bo liczymy, że jednak pojawią sie nowi. A przynajmniej ja liczę na to;) (Być może marzenie ściętej głowy, ale co tam...)
Am_ - 10 Sie, 2007 - 06:59
Temat postu:
Zgodze sie w tym wypadku z Draniem
Yarkom - 11 Sie, 2007 - 13:01
Temat postu:
To co widac bylo na tej mapie nie jest jakims ewenementem, praktycznie do kazdego miejsca w Orchii mozna dojsc 2,3 drogami. Ma to swoje zalety w czasie ewentualnej wojny , daje szanse zmylenia pogoni itp.

Pozdr
Skans - 13 Sie, 2007 - 02:10
Temat postu:
Szkoda , ze nie oparto domeny Srodziemia na czasach Morgotha (wnosze po jezdzcach Rohanu, ze to jednak bardziej czasy zblizone do walki z Sauronem) chyba, ze sie myle. =]
tosław - 15 Sie, 2007 - 22:07
Temat postu:
Jak zmienic przymotnik postaci?
Drannor - 16 Sie, 2007 - 07:12
Temat postu:
Nie ma takiej możliwości. by zrobić to samemu.

W uzasadnionych przypadkach można napisać do MG z prośbą o zmianę.
Hyphilion - 02 Sty, 2008 - 07:25
Temat postu:
Nigdzie się tego nie doczytałem, ale jeśli było to przepraszam.

Jak się ma łucznictwo do innych stylów walki?
Czy wolniej zadawane ciosy przedkładają się na większe obrażenia?
Czy dosiadanie/niedosiadanie* wierzchowca wpływa znacząco na walkę?
Znów tutaj chodzi mi głównie o łuczników, siedząc na wysokim koniu mam lepsze/gorsze szanse na mocniejszy/słabszy/niecelny* strzał?

* niepotrzebne skreślić
Drannor - 02 Sty, 2008 - 08:12
Temat postu:
1. Jeśli za alternatywę masz sztylety, to każda broń jest lepsza Wink
A tak poważnie mówiąc - łuki to bardzo potężna broń.
We wprawnych rękach.

2. Tak.

3. Do walki konnej potrzebne są 2 umiejętności: jeździectwo i walka konna właśnie. Jeśli masz je na wysokim poziomie to wymiatasz dużo lepiej, niż z ziemi.

Oczywiście poziom "słabo" to zdecydowanie za mało do czegoś innego poza jazdą.
Hyphilion - 02 Sty, 2008 - 08:50
Temat postu:
No to idąc dalej... waga łuku i jakość strzał też wpływają na zadawane obrażenia?

Co może zdziałać cieśla?

Co może zdziałać alchemik?

Czy nie będąc alchemikiem mogę sobie zmajstrować zatrute strzały?
Esail - 02 Sty, 2008 - 09:04
Temat postu:
Hyphilion napisał:
No to idąc dalej... waga łuku i jakość strzał też wpływają na zadawane obrażenia?

Co może zdziałać cieśla?

Co może zdziałać alchemik?

Czy nie będąc alchemikiem mogę sobie zmajstrować zatrute strzały?


Naciag luku i jakosc strzal jak najbardziej wplywaja na zadawane obrazenia. Ciesla moze zdzialac to co ma napisane w zwojach, co do alchemikow to do tej pory tylko lesne golbiny maja szanse sie pobawic miksturami. Reszta ras, poki co, musi sie uzbroic w cierpliwosc z racji niezbyt duzej liczby wizow (mowiac otwarcie jest nas zdecydowanie za malo jak na plany jakie mamy).

Pozdrawiam,
Esail.
Hyphilion - 02 Sty, 2008 - 09:28
Temat postu:
To tak z moich pytań tyle...

ale.
zakodować nie zakoduję, ale coś opisać mogę (choć myślę, ze jest tu szereg osób, które włożą ręce w jakiś nowy projekt). Może w banku pomysłów wrzucić jakiś temat, gdzie wizzowie wypunktują co się najdłużej wlecze i niech gracze zgłaszają pomysły. (wieeeem, że odkrywcze... )

Hyph.
Drannor - 02 Sty, 2008 - 09:35
Temat postu:
Im lepszy luk, tym łatwiej trafić. Im lepsza strzała, tym mocniej;)
Tak to działa w Orchii. W śródziemiu to nie wiem.

Cieśla może robić stołki, a poza tym to łuki porządne i strzały też chyba:)
A także kusze.

Alchemik? Nie mamy takiego zawodu na mudzie. U Alchemika w MInas tirith można kupić ładny amulet.

Nie możesz robić zatrutych strzał. Chyba, że napiszesz Esailowi projekt leśnych łuczników, to Ci zrobi;)


Edit:

Esail mnie uprzedził ;p
Hyphilion - 02 Sty, 2008 - 09:46
Temat postu:
Drannor... jesteś wielki.
Pomyślimy nad tymi łucznikami, pomyślimy... może pomyślimy.

O. Pytanie jeszcze jedno (przepraszam, że tak dużo)

Stoi sobie na trakcie ładny konik. Właściciela - niet, albo leży zabity obok. Mogę sobie wierzchowca przywłaszczyć? Ewentualnie sprzedać? Ewentualnie... a nie, nie ma zawodu rzeźnika, zapędziłem się.
Drannor - 02 Sty, 2008 - 09:57
Temat postu:
Ja bym brał;)
Jak stoisz przy koniu to działa Ci "kpomoc".

Rumaki w Orchii to pozostałość po patrolu z Zamku Morglitha.
Starzy gracze często spuszczają im lanie, a bezpańskie rumaki zostają:)
Hyphilion - 02 Sty, 2008 - 10:01
Temat postu:
No tak, ale zauważyłem (albo przynajmniej ja nie umiem) , że nie można oddać takiego rumaka do stajni. Mogę sobie na nim rumakować, osiodlać i tak dalej, ale właśnie w stajni brutalnie uświadamiają mi, że konik nie jest mój.
Drannor - 02 Sty, 2008 - 10:08
Temat postu:
Hm, to nie wiem.

Może jakiś błąd?

Kupionego konika można było do stajni odstawić.
Co do rumaków, może system pamięta 1. właściciela, który już nie żyje? ;]

To już trzeba by Esaila podpytac, albo Ghasha.

Pamiętam, że kiedyś była taka sytuacja:

Nie możesz dosiąść konia, kiedy jego właściciel patrzy.
Na lokacji oczywiście nie było nikogo.
Leżał za to na niej miecz.
Po jego podniesieniu komunikat zniknął.
Widać to on był właścicielem konia;))
Krwin - 04 Sty, 2008 - 05:33
Temat postu:
Hej, mam takie pytanie- czy możliwe jest zrobienie CZEGOKOLWIEK z rasą kmaranów...
rozumiem że może się nie chcieć kodować miasta, gildii, nie wiem czegoś, ale że na tej cholernej wyspie nie da się nawet zjeść albo przeczytać poczty to już tego nie rozumiem.
kurde, na prawde może prościej będzie usunąć rasę?

sorry za emocje, ale logując się po wielu miesiącach miałem nadzieję że zostanie choćby dodana poczta, która BYŁA na starej wyspie.

ych.

no nic, jeśli te wszystkie rzeczy są, a ja ich jakimś cudem nie znalazłem, to błagam o wybaczenie (och, jakże chciałbym móc błagać o wybaczenie)

ukłony i pozdrawiam wszystkich. :*
Lokkak - 04 Sty, 2008 - 12:38
Temat postu:
Poczta czy karczma to pikuś - pomyśl co się stanie gdy ktoś po śmierci wyląduje na wyspie. Neutral
Tak BTW. szkoda, że teren gildii został tylko w połowie przeniesiony.


Pozdrawiam. Rolling Eyes
Hyphilion - 04 Sty, 2008 - 17:18
Temat postu:
Pytania odnośnie zawodu cieśli:

Czy "bal drzewny" = maksymalnie ociosane drzewo?
Jeśli nie, to jak w tartaku (bo podejrzewam, że właśnie tam można) zmienić drzewo w bal?
Czy przy wykonywaniu jakichś przedmiotów powinienem poszukać sposobu, żeby położyć drzewo na stole czy wystarczy, że mam je przy sobie?

H.
Drannor - 04 Sty, 2008 - 18:06
Temat postu:
w śródziemiu używało się komendy podziel drzewo.
Bal starczy miećprzy sobie.

A w ogóle to ?ciesielstwo chyba działa.
Hyphilion - 04 Sty, 2008 - 19:21
Temat postu:
Działa ?ciesielstwo sęk w tym, że nie doczytałem się tam ani słowa o tym.
Naprawdę, wierz mi, że gdybym nie wyczerpał swoich możliwości intelektualnych to nie pytałbym.
Drake - 04 Sty, 2008 - 23:01
Temat postu:
Kungar napisał:
Wespnij sie zlebem i potem wespnij sie na turnie to wejscie na plaskowyz reptilionow.
Doszedlem po kilku godzinach kiedys.
Tam jednak nie znalazlem czego szukam.
Na ta sciane nie dziala zadna kombinacja.

Problemy z tymi lokacjami sa wynikiem niechlujnego ich kodowania, zupelnie nie oddajacego zamyslu tworcy opisow. (wszystkie naprowadzenia na komend powinny znajdowac sie w opisach itemow).
Zasadniczo spowodowalo tez brak wymiennosci komendowej (dziala tylko jedna konkretna, np. wespnij sie na gore tak, ale wespnij sie juz nie).
Esail napisał:
Drannor napisał:


Esail:

Moje pytanie nie ma celu ataku na nikogo, a jedynie zrozumienie pewnych mechanizmów rządzących tym mudem. Dlaczego osoba, która w ciągu ostatnich 2 lat spędziła na tym mudzie jedynie kilka chwil jest dalej szefem gildii?

Chyba nie "z braku laku", bo z tego co wiem, to paru kandydatów było?


Odpowiadajac na twoje pytanie. Ta osoba kiedys mi cos obiecala i pomimo tego ze wczesniej zawiodla mnie pare razy to za namowa kilku osob postanowilem dac tej osobie szanse (chociaz przyznaje otwarcie ze nie chcialem).
Wyglada na to ze osoba ta po raz kolejny mnie zawiodla i tym razem nie bede juz tak wyrozumialy.

Co do kandytatow to byl jeden ktoremu z radoscia powierzylbym kierownictwo ta gildia ale postanowil sie on nie angazowac bo tez sie zawiodl.

Es.

Kyllan kiedys logowal sie regularnie by sprawdzac poczte - wszystkie informacje co i jak do kogo napisac znajduja sie na Tablicy w Olgrionie. Ufam, ze nadal sie loguje i sprwdza poczte, skoro znajduje czas na prace, zycie, granie w WoWa i jeszcze Arke dodatkowo. Mysle ze nie zapomnial o mudzie na W.
coleen napisał:
Czy zna ktos jakas strone o Krysztalach Czasu, gdzie moznaby znalesc jakies dokladniejsze informacje? Albo jeszcze lepiej- podrecznik w pdfie, czy czyms takim? Na stronie informacje sa raczej lakoniczne, wiec ciezko sie wczuc w ten malo popularny system.

Mam gdzies Jpgowe skany z podrecznika o historii swiata, ktore swego czasu przyslal mi Tomasir (mam tez dostep do podrecznika ale niestety nie posiadam skanera). Postaram sie wkleic tu i na twoim.necie.
coleen napisał:

PS. Jak widze cos takiego http://imgcash6.imageshack.us/Himg412/scaled.php?server=412&filename=zzzfd1.jpg&xsize=640&ysize=480 to rece mi opadaja i nie wyobrazam sobie chociazby jakbym miala sie z kims tam odnalesc. Dla dziesieciu graczy online imho starczyloby z 10 expowisk po 10 lokacji.

Te lokacje nie sa po to zeby tam kogos odnalezc - one sa po to zeby tam kogos ukryc.
coleen napisał:

edit: I jaki byl cel tworzenia takiego wielkiego swiata? Pokazanie swojego kunsztu w tworzeniu opisow i zdolnosci koderskich?

W okresach swietnosci Warlock liczyl i 45 osob on line i wedlug wszelkich prawidel liczba ta powinn byla rosnac. Staralismy sie zapewnic jedna badz wiecej droge rozwoju kazdemu graczowi, bez wzgledu na sile, umiejetnosci czy przynaleznosc rasowa. Niestety wydaje mi sie ze podstawowym bledem bylo stworzenie dwoch domen. Jedna (a dopieszczona) bylaby wystarczajaca. Niestety nie wszyscy z naszych magow chcieli lub mogli - ze wzgledu na niewielka znajomosc swiata - pracowac w Ochrii (pisownia wbrew pozorom zamierzona), stad druga domena, ktorej historia jest zreszta burzliwa i koniec koncow dobrze robi mudowi (podobnie jak i czarodziej ja tworzacy).
Esail - 04 Sty, 2008 - 23:13
Temat postu:
Drake napisał:
Kyllan kiedys logowal sie regularnie by sprawdzac poczte - wszystkie informacje co i jak do kogo napisac znajduja sie na Tablicy w Olgrionie. Ufam, ze nadal sie loguje i sprwdza poczte, skoro znajduje czas na prace, zycie, granie w WoWa i jeszcze Arke dodatkowo. Mysle ze nie zapomnial o mudzie na W.


Wlasnie kiedys. Powiem tylko, ze juz dawno nie spotkalem kogos kto ma takie podejscie (w negatywnym sensie i bez wglebiania sie w szczegoly bo nie chce sie denerwowac... znowu).

Es.
mmaniek - 08 Lut, 2008 - 17:52
Temat postu:
A ja mam zupelnie inne pytanie. Brakuje mi czegos do kreowania wizerunku swojej postaci. Tatuaze, kolczyki wlasnie, jakas fajna pochwa, wisiorki, bransoletki... Gdzie mozna cos takiego dostac? Z gory dziekuje za odpowiedz.
Khorgim - 08 Lut, 2008 - 18:11
Temat postu:
Tatuazy bodajze nie ma choc spotkalem sie z kilkoma osoba co maja, ale to sa raczej ze starej, skasowanej juz domeny. Wiekszosc z rzeczy, ktore wymieniles mozna dostac w Minas Tirith w srodziemiu.

Mnie brakuje fryzur i wlasnie tatuazy :PPP Mozna by wprowadzic :PPPP
Esail - 08 Lut, 2008 - 18:51
Temat postu:
Khorgim napisał:
Tatuazy bodajze nie ma choc spotkalem sie z kilkoma osoba co maja, ale to sa raczej ze starej, skasowanej juz domeny. Wiekszosc z rzeczy, ktore wymieniles mozna dostac w Minas Tirith w srodziemiu.

Mnie brakuje fryzur i wlasnie tatuazy :PPP Mozna by wprowadzic :PPPP


Tatuaze i fryzury pojawia sie ze tak powiem na dniach. So stay tuned...

Es.
Drannor - 08 Lut, 2008 - 19:30
Temat postu:
Kuśnierze mogą robić bransoletki i kołczany.
W Minas oprócz wymienionych wcześniej rzeczy są jeszcze pierścienie i obrączki.

Co do innych ozdób- są jakieś do zdobycia, np. naszyjnik z czaszek ukryty w pewnym namiocie, na pustyni też chyba jakiś był. Jest jeszcze wisiorek wyznawców Arianny.
mmaniek - 08 Lut, 2008 - 19:58
Temat postu:
Owszem, pochwy sa do zrobienia, ale z bledem Wink Nieda sie ich przypiac od pasa. ppomoc jest bledna, natomiast zadna inna komenda nie daje rezultatow. Dodam ze mam pas Wink
Drannor - 08 Lut, 2008 - 20:03
Temat postu:
Pochwy są ok - trzeba mieć tylko specjalny pas.

A komenda do zamocowania to przyczep.

edit:

Chociaż faktycznie chyba były pochwy ze starej domeny, których się nie dało przypiąć - ale te nowe z Minas tirith są ok.

Sprawdź może pprzypnij albo poprzypnij jak masz starą pochwę, może zadziała.
mmaniek - 08 Lut, 2008 - 20:13
Temat postu:
Hmmm, no byc moze lezy to w kwestii pasa.... Obecnie posiadam pewien ciekawy pas z nowego sklepu Esaila Wink Calkiem ladny Smile Moze nie do konca jest on pasem, dlatego komenda nie dziala Smile Mam i stara pochwe i nowa. Na starej dziala komenda 'przypnij pochwe do pasa' - nawet jesli niemam pasa Very Happy Nowa zas zaraz obadam na innym pasie. dziekuje za pomoc Smile
Drannor - 08 Lut, 2008 - 20:28
Temat postu:
mmaniek napisał:
Hmmm, no byc moze lezy to w kwestii pasa.... Obecnie posiadam pewien ciekawy pas z nowego sklepu Esaila Wink Calkiem ladny Smile


Cena tego pasa to przestępstwo! Wink

Trzeba mieć pas ze Śródziemia - czarny skórzany, czy jakoś tak. Leży ich pełno na trakcie koło jaskiń trolli zwykle.
mmaniek - 08 Lut, 2008 - 20:30
Temat postu:
Heheheehe, dobrze ze mi powiedziales bo juz bylem sklonny wyciac cale miasto zeby znalezc jakis pas Razz Lece do Srodziemia Wink
Tens - 08 Lut, 2008 - 20:31
Temat postu:
Uwazaj na czarnuchow Razz
Drannor - 08 Lut, 2008 - 20:32
Temat postu:
Tens napisał:
Uwazaj na czarnuchow Razz


I na tensa - to starożytny guardian pasów śródziemia. Razz



re down:

wcale nie śmieszne Razz
Tens - 08 Lut, 2008 - 20:34
Temat postu:
I pogromnca secondow Drannora Razz
mmaniek - 08 Lut, 2008 - 21:05
Temat postu:
Alleluja, udalo sie Smile Faktycznie, pasy lezaly na glebie Razz Ale jak mi sie pokazalo ze nie moge przypiac pochwy bo jest za ciezka to juz mi cisnienie skoczylo Razz na szczescie wyjecie broni poprawilo to Razz Pozdrawiam i dziekuje za pomoc Smile
Krzyś - 08 Lut, 2008 - 23:44
Temat postu:
Co do pasa ze sklepu Esaila, to mam nadzieje, ze on sam podoba sie nieco bardziej niz cena ;p. Wymaga jeszcze paru poprawek, ale Esail to szybko poprawi i będzie gitara.

Pozdrawiam.
mmaniek - 09 Lut, 2008 - 15:47
Temat postu:
Pas dobry Smile A tak wlasnie mi sie nasunelo pytanie. Dowiedzialem sie ze istnieje klub brudasow. Gdzie mozna do Niego dolaczyc? Very Happy
Dziki - 09 Lut, 2008 - 16:56
Temat postu:
Na arkadii.



W.
mmaniek - 09 Lut, 2008 - 18:45
Temat postu:
29. Jakie sa kluby na Warlocku?
W tej chwili mamy dostepne 5 kluby:
-smakoszy
-uwodzicieli
-brudasow (tzw. gruntow)
-jezdzcow rownin
-fajczarzy

Na Arkadii powiadasz? Niesamowite.
Drannor - 09 Lut, 2008 - 19:07
Temat postu:
Stare dane...

w sumie chyba żadnego z tych klubów już nie ma :/
mmaniek - 11 Lut, 2008 - 11:21
Temat postu:
A ja mam kolejne pytanie..

W przypadku Warlocka, ciesielstwo nie oznacza tylko i wyłącznie pracy,
jaką w rzeczywistości wykonuje cieśla. Pojęcie to zostało tu rozszerzone
do bardziej ogólnego i dzięki temu łaczy w sobie większość dziedzin,
trudzących się w wyrobach z drewna. Przykładowo prócz typowej obróbki
drzewa cieśla ma możliwość wyrabiania łuków i kusz. Postać, która wciela
się w tą rolę może zatem zdecydować, w której dziedzinie chce się
kształcić. Sposób wstępowania na czeladniczą ścieżkę jest bardzo podobny
do tego opisanego w Kowalstwie.


Z tego co pamietam, moglem wytrenowac dokladnie 1 trening wyrobu lukow i 1 trening wyrobu kusz. Chcialbym rozwijac sie w tej dziedzinie i trzaskac luki. Np taki Zerek ma Doswiadczonego Kowala i Mistrza Kucia Toporow. Bylo by milo, gdyby dalo sie wyrabiac luki. A moze.. cos przeoczylem? [/i]
Drannor - 11 Lut, 2008 - 11:52
Temat postu:
Może Cię załamię, ale od jakiegoś roku można robić łuki i kusze:PPP
Trza se tylko zwoje kupić.

Do tego są osobne umy, z tego co pamiętam - ty na razie nauczyłeś się robić stoły Razz
mmaniek - 11 Lut, 2008 - 11:55
Temat postu:
No to prawda, lekko sie zalamalem Neutral Wiem o jednym miejscu gdzie mozna kupowac zwoje. Mozna prosic o jakas podpowiedz gdzie mozna dostac zwoje lukow?
Drannor - 11 Lut, 2008 - 11:56
Temat postu:
W tej wiosce na s od Minas tirith.


Aha i kusze są osobno. Wiec się zastanów co chcesz robić, chyba że masz rok wolnego na maxowanie obu.
mmaniek - 11 Lut, 2008 - 11:58
Temat postu:
Hehehe widze ze Drannorek online i chetnie udziela odpowiedzi Razz W takim razie nastepne pytanie. Za, powiedzmy, 3 pkty. Masz 15 sekund na odpowiedz. Podaj 2 z 22 dostepnych miejsc, gdzie mozna robic tatuaze. Razz Prawie jak 1 z dziesieciu Razz
Drannor - 11 Lut, 2008 - 11:59
Temat postu:
Prawy pośladek, lewy pośladek.
mmaniek - 11 Lut, 2008 - 12:03
Temat postu:
<ping> <mrygajace zielone swiatelko> 5 pktow za blyskotliwa odpowiedz! Oczywiscie chodzilo o to, w jakiej miescinie mozna to robic.
Drannor - 11 Lut, 2008 - 12:08
Temat postu:
Przeciez napisal Esail, że w Olgrionie.
mmaniek - 11 Lut, 2008 - 12:17
Temat postu:
Moze jestem ograniczony, ale u luczarza we wiosce jedynym dostepnym dobrem na sprzedaz sa strzaly.

W Ereborze tez nie udalo mi sie znalezc nikogo kto by sprzedawal zwoje lukow. /me sie zalamuje
Drannor - 11 Lut, 2008 - 14:15
Temat postu:
Między Minas-tirith a Minas-morgul łazi patrol orków. Jak go klepniecie, to będziecie mieli zwój jakiegośtam łuku Razz

A w megawarsztacie w Minas tirith nie ma działu z łukami na pewno?
mmaniek - 11 Lut, 2008 - 15:01
Temat postu:
Niema. Niema w Minas, niema w wiosce na s od Minas, niema w Ereborze w warsztacie balistycznym ani nigdzie indziej. Ktos ma jeszze jakies pomysly?
Tens - 11 Lut, 2008 - 15:15
Temat postu:
W Edoras nie ma nic?
mmaniek - 11 Lut, 2008 - 15:19
Temat postu:
Hmm... Odkad npc mnie tam zaatakowaly a ich bloka udalo mi sie zlamac dopiero duchem to nie wchodze do Edoras... Neutral Ale z tego co pamietam to nic tam nie bylo, choc moge sie mylic... No nic, podejde sprawdzic...

No coz, nie wejde, obrona atakuje. Ale chetnie sie dowiem czy mozna tam faktycznie kupic zwoje lukow. Jakby ktos wiedzial napewno to niech da znac.
Tens - 11 Lut, 2008 - 15:22
Temat postu:
Bloka juz chyba nie powinny miec ale atakowac beda Razz
mmaniek - 11 Lut, 2008 - 15:26
Temat postu:
No dokladnie, edytowalem poprzednia notke. Ponawiam prosbe - jakby ktos wiedzial cos napewno to bede wdzieczny,
Drannor - 11 Lut, 2008 - 15:37
Temat postu:
Czemu atakują kolesi z Orchii? Mieli nie atakować.
Atakują za dobytą broń z tego co wiem.
mmaniek - 11 Lut, 2008 - 15:49
Temat postu:
Bron mialem opuszczona. Jedyne wytlumaczenie to takie ze Skeld mnie dodal do jakies durnej listy, ale zabijcie mnie a niewiem za co Neutral Niewazne zreszta. Fakt faktem ze nigdze niema tych zwojow!!!!
Drannor - 11 Lut, 2008 - 16:20
Temat postu:
W ogóle coś takiego jak ręcznie ustawiana przez graczy obrona powinno być zakazane.

Napisz do AoB, czy tam MG z prośbą o cofkę i przerobienie tej obrony.

Pewnie taxa nawet za nią nie płacą. A policzmy - obrona z blokiem 100%, zabijająca każdego, kogo nie lubi Skeld - jakieś 100% taxa:P
mmaniek - 11 Lut, 2008 - 16:36
Temat postu:
Nie no Wizom niemam nic do zarzucenia bo zostalem cofniety, poszlo to bardzo sprawnie i milo. Ale fakt faktem ze takie dodawanie to lipa...
Drannor - 11 Lut, 2008 - 18:15
Temat postu:
Tens napisał:
...a teraz go serduszko boli, ze nikt go w srodziemiu nie chce widziec i zawodowki dac. Sam sobie narobiles kolo dupy to teraz z tym zyj a nie wyplakujesz sie na innych.



Lol. Nie zauważyłem, żeby ktoś mi coś mówił w Śródziemiu. Poza tym expisz ze mną bardzo często, więc nie cwaniakuj. A na mudzie żyje mi się bardzo dobrze, nie narzekam. Dziękuje za troskę Smile

Jak masz jakiś problem, to wal na PM.

ed down:

Ja też nie. A co do expa - nawet jestem w twojej gildii.
mmaniek - 11 Lut, 2008 - 18:22
Temat postu:
Ponawiam pytanie. Czy ktos cos wie o zwojach tworzenia lukow?? Dziekuje za info



Aha, dodam cos jeszcze. Tak gwoli scislosci. Rozwalilem tego stolarza Very Happy Ale sloik ziol poszedl Razz Nie mialem czym drzew scinac a On byl jedynym npcem z siekiera Very Happy Ale mooocny jest, zapewniam Razz Malo hp ale ostry dmg RazzP
ghror - 13 Lut, 2008 - 19:35
Temat postu:
Tak sie zastanawiam nad wyborem zawodu i stad pytanko: Czy kowal moze wykuc jakas sensowna bron czy zbroje? Taka, ktora moze konkurować z tymi "najlepszymi" na mudzie?
Tens - 13 Lut, 2008 - 19:40
Temat postu:
Ponoc bronie na ostatnim poziomie wtajemniczenia przewyzszaja wszelkie inne NIEMAGICZNE, jednakze biorac pod uwage ilosc magikow na mudzie i ich dostepnosc, maxowanie kowalstwa czy innego zawodu to raczej ino hobby. Zmieni sie to jezeli napiszemy ciekawe sprzety dla kazdego zawodu, bo z zakodowaniem ich raczej nie bedzie problemu, poniweaz wizowie wyrazili z tego co wiem taka chec.

Kowal moze tez w sumie robic zbroje, a magicznych kolczug to raczej niewiele, wiec to bylby dobry kierunek dla uczenia sie kowalstwa.
ghror - 13 Lut, 2008 - 19:49
Temat postu:
Dzieki Tens, wiedzialem ze na ciebie zawsze moge liczyc Very Happy
Tens - 13 Lut, 2008 - 19:51
Temat postu:
Zawsze. Na kazdym mudzie Razz
Oliwek - 20 Maj, 2008 - 13:15
Temat postu:
Witam.
Wlasnie zaczalem przygode w swiecie. Moje pierwsze zajecie zrownalo z ziemia wiele niewinnych krolikow w Aer-Morkir, ale pozniej dowiedzialem sie, ze scinanie drzew jest bardziej produktywnym i efektownym zajeciem. Tak wiec zaczalem szukac siekiery, jakiejs, ale nigdzie sie niczego nie doszukalem. Zwiedzilem po drodze jakies gobliny, wszedlem do jaskinii, gdzie na dzien dobry kobold mnie zmiazdzyl. Czy wie ktos moze, gdzie zdobyc mozna latwo i predko siekiere, czy topor do scinania drzewek ?
Pozdrawiam.
radrikh - 20 Maj, 2008 - 13:25
Temat postu:
Zobacz czy w urnie w Are-morkir czy nie ma tam toporkow. Urna znajduje sie w swiatyni. Jak nie ma to pozabijaj troche krolikow powycinaj skory z ciala i sprzedaj skory. A toporek kupisz w sklepie w aer morkir.
Oliwek - 20 Maj, 2008 - 13:28
Temat postu:
Wlasnie nie ma w urnie, sa tylko nozyki, sztylety, kije, miecze. A ze skory mozna sprzedac to nie wiedzialem. Toporka jednak tez nie widzialem w tym sklepiku na polnocy, chyba, ze ominalem jakas budowle. Dzieki za pomoc.

[E] A rzeczywiscie, jest kowal, co wykuwa topory.
Am_ - 21 Maj, 2008 - 10:32
Temat postu:
Sprawdz oboz goblinow od czasu do czasu Wink
Warn - 21 Maj, 2008 - 20:10
Temat postu:
Byle nie wioseczkę Leśnych Goblinów

bo wtedy topory znajdą Ciebie Laughing


te o których mówi Am - są obok szlaku królewskiego tuż przed Myshan Kir
jakby co pytaj dalej
W.
enlond - 14 Cze, 2008 - 09:20
Temat postu:
Hej,

jestem nowy, ale z MUDami roznymi mam stycznosc od ponad 8 lat. Kwestia jest taka - chodze sobie poki co po Orchii i mam pytanie - dlaczego czasami niedzwiedzie stojace na trakcie w lesie mnie atakuja (zbieram ziola), a czasem nie? Zwazywszy, ze czesto nawet nie zdarze wklepac sciezki wyjscia i juz jestem 'Dusza oddziela...' jest to dla mnie dosc istotna informacja.


Pozdrawiam
Enlond
Lokkak - 14 Cze, 2008 - 12:29
Temat postu:
Niektóre agresywne potworki atakują z pewnym prawdopodobieństwem. Z tego co pamiętam wszystkie niedźwiedzie są agresywne - czasami jednak losowanie powoduje, że przy wchodzeniu na lokację nie atakują. Jeżeli chcesz to przetestować to przy "nieagresywnym" miśku wyjdź/wejdź parę razy na lokację - powinien przy kolejnej próbie zaatakować.

Pozdrawiam.
Lokkak.
enlond - 14 Cze, 2008 - 15:05
Temat postu:
No to juz cos wiem. Idac dalej - wywnioskowalem z zapisow na forum, ze aby rozpoczac naukowe zawodu rzemieslniczego wypadaloby zdobyc i przeczytac zwoj dotyczacy danego zawodu. Jakies blizsze wskazowki co do ich lokalizacji (w sensie miast, blizej mi nie potrzeba)?
Tens - 14 Cze, 2008 - 23:25
Temat postu:
Zwoje sa glownie od zaklec (nowy zwoj = nowe zaklecie). Zeby zaczac nauke danego zawodu, nalezy idac sie do wybranego rzemieslnika (w Sordziemiu chyba kazdy pozwala rozpoczac zawod, nie liczac kowali) i zaplacic mu.
ToRtuR - 16 Cze, 2008 - 09:25
Temat postu:
www.tortur.prv.pl
Krwin - 20 Cze, 2008 - 18:47
Temat postu:
elo, wie ktoś może czy kmarany i wyspa zostały zakodowane?
bo już moje biedne skołatane serce nie będzie w stanie przyjąć kolejnego rozczarowania w tej materii, więc boję się logować żeby znów zejść z drzewa i zobaczyć tych strażników.. : ((((((((
Lokkak - 20 Cze, 2008 - 19:53
Temat postu:
Niedawno, gdy bylem na wyspie, nie odnotowałem zmian w tamtych okolicach. A masz już ogon i uszy?
Kungar - 22 Cze, 2008 - 11:26
Temat postu:
O po co ci uszy i ogon?
Spod dżelaby i turbanu i tak ich nie będzie widać. Widziałeś ty kiedyś beduina z ogonem? Very Happy
Lokkak - 22 Cze, 2008 - 12:27
Temat postu:
W rzeczywistosci nie widziałem nigdy beduina - a już na pewno nie oglądalem żadnego na tyle dokładnie aby wiedzieć czy ma ogon czy nie. A na mudzie owszem - widziałem w lustrze jednego takiego. Razz
Cytat:
Twoje uszy sa zasloniete przez czarny jedwabny aifad.

Lleken - 29 Cze, 2008 - 17:25
Temat postu:
Niech mi ktoś powie - jak wygląda zabawa w maga na warze?
Można od razu iść w mentale?
Khorgim - 02 Lip, 2008 - 22:34
Temat postu:
Wyglada tak zajebiscie ciezko, ze szok. Przynajmniej dla mnie Smile
Elhdar - 03 Lip, 2008 - 09:47
Temat postu:
Początki są niełatwe, ale jaka przyjemność i satysfakcja kiedy zaczynają wychodzić coraz trudniejsze zaklęcia Razz
Khorgim - 04 Lip, 2008 - 23:13
Temat postu:
Haha, a kiedy zaczna wchodzic te trudniejsze skoro mi nawet blyskawica nie chce wyjsc! Razz
Am_ - 05 Lip, 2008 - 07:12
Temat postu:
Cierpliwoscii. Trening czyni mistrza jak juz ktos wspomnial.
Blyskawice proboj uzyc na wolnej przestrzeni.
Elhdar - 05 Lip, 2008 - 19:59
Temat postu:
Hym pozwolę sobie sprostować nieco, sam czar błyskawica jest bojowy i może zrobić całkiem sporą krzywdę przeciwnikowi (i można go rzucić także w pomieszczeniach Cool ) i nie jest wcale taki prosty... Zdaje się więc, że chodzi o czar "Piorun", który napewno wkrótce opanujesz... Ja osobiście zaczynałem od innego zaklęcia Wink
Khorgim - 09 Lip, 2008 - 02:20
Temat postu:
Nie, kolego. Nie chodzi o "piorun" bo to jest drobnostka. Chodzi mi konkretnie o czar blyskawice, bojowy, robiacy bubu innym. Dodam, ze mam umy z gildii magow Razz Ucznia, ale zawsze cos!
Lokkak - 22 Sie, 2008 - 16:56
Temat postu:
W jakiej sytuacji pojawia się komunikat (przy komendzie ostatnio <kto>):
Cytat:
Spedzony czas: nieznany

bardim - 15 Paź, 2008 - 17:59
Temat postu:
Witam,

Mam takie pytanie dotyczące treningów. Mianowicie czy jeśli jakiś NPC udostępnia treningi to zawsze można się o tym dowiedzieć przez komendę "trenuj" w lokacji w której się znajduje npc?

Czy np istnieją treningi uruchamiane przez powiedzmy: "zapytaj mężczyznę o trening" i dopiero wtedy możliwe jest trenowanie.

--
Drannor - 15 Paź, 2008 - 18:36
Temat postu:
O ile się orientuje, treningi są dostępne jedynie przez "trenuj".
Nie ma chyba żadnych questów, które dawałyby jakieś dodatkowe możliwości trenowania.
bardim - 15 Paź, 2008 - 19:32
Temat postu:
Dzięki, w takim razie zostało mi jeszcze przynajmniej kilu do znalezienia (zlokalizowałem dopiero około 8 w Orchii).

--
Schalazar - 15 Paź, 2008 - 22:06
Temat postu:
Witam,
Niewiem jak jest teraz w Srodziemiu ale kiedys jeszcze jak istnialo Arshen byl przynajmniej jeden tak zwany quest lancuszkowy, co pozwalal dopero po nim na trening. Aktualnie w Ochrii, a smiem twierdzic, ze dobrze ja znam, mozna dostac takie info po komendzie trenuj: :ze co albo wyswietla sie lista mozliwych treningow albo w jednym wypadku o ktorym wiem, mezczyzna odpowiada:" Nie nie dla ciebie moje nauki" czy jakos tak (chodzi o Wschodnia Kompanie Handlowa). W Ochrii jest calkiem sporo npcow trenujacych tylko czasem trzeba uwaznie czytac tak zwane longi, zeby ich znalezc. (calkiem sporo jak na standardy tego muda, ba niektorych rzeczy ucza na powierzchownie Laughing ).

Pozdrawiam

Schalazar Skorpion z Wydm
radrikh - 15 Paź, 2008 - 22:30
Temat postu:
Cytat:
jednym wypadku o ktorym wiem, mezczyzna odpowiada:" Nie nie dla ciebie moje nauki" czy jakos tak (chodzi o Wschodnia Kompanie Handlowa)


To nauki dla domokrążców - czyli trener gildiowy.
bardim - 18 Paź, 2008 - 18:26
Temat postu:
Witam,

Mam kolejne pytanie Smile

Czy jest możliwe sprawdzenie wysłanej poczty ?

Mam taką sytuację że wysłałem list, dostałem komunikat list został pomyślnie wysłany. Jednak nie mogę użyć polecenia "doslij" - nie wysłałeś nic ostatnio ....

---
Drannor - 20 Paź, 2008 - 11:26
Temat postu:
Nie ma możliwości przeglądania wysłanej poczty. Komenda doślij działa bardzo krótki okres po wysłaniu listu. Nie wiem, ile dokładnie, nie testowałem nigdy. Może 60 sekund.
Aethan - 25 Sty, 2009 - 22:24
Temat postu:
Witam wszystkich. Ile jest gildii magicznych? Czy sa jakies ukierunkowania, znaczy elementalna nekro czy cos podobnego czy jak to tu wyglada.

Pozdrawiam.
jeriki - 26 Sty, 2009 - 07:53
Temat postu:
Witam,

Aktualnie na warlocku powiedzmy jest wiecej niz jedna gildia ksztalcaca magow.
Dodatkowo niektore gildie rasowe tez potrafia uczyc umiejetnosci magicznych.
Amar - 28 Lut, 2009 - 15:53
Temat postu:
Witam.

Czy lista osób na MUD-zie i lista osób on-line na sajcie jest jakoś połączona? Bo pokazuje zupełnie różne rzeczy jeśli chodzi o ilość osób jakie są on-line.

I czy tax (doświadczenie dla gildii za przynależność do niej) jest do czegoś 'zużywany' ? Np. mógłby powstawać jakiś magiczny albo i nie pomnik bóstwa/symbolu/czegośtam gildii za ten tax, mogłoby się to dziać proporcjonalnie do otrzymywanego od graczy tax-a.
Terr - 17 Mar, 2009 - 22:53
Temat postu:
Witajcie
Jestem dosc mlody i mam podstawowe pytanie:
W jaki najlepszy sposob zarobic porzadna gotowke?
Zycie poszukiwacza przygod kosztuje niestety i chcialbym poznac dobre zrodlo dochodu Very Happy
Schalazar - 18 Mar, 2009 - 10:24
Temat postu:
Witam,

Na poczatek polecam zbieranie ziol, jak jestes dobry i wiesz gdzie to mozna w jakas godzine zarobic platyne lub troche wiecej. Potem jak juz staniesz sie mocniejszy to mozesz znalezc jakies miejsce gdzie np potworki maja kamienie szlachetne lub jakis wartosciowy sprzet i to zanosic do sprzedawcow. Potem potem jak juz bedziesz duzo mocniejszy i czasem uda Ci sie zrobic druzyne, to zaraz po odnowieniu swiata bedziesz mogl lupic rozne skarbce i tym podobne miejsca. Ja mam swoje 3 miejsca, co mi srednio raz na godzine zapewniaja platyne lub nieco wiecej bez szukania ziol i stresujacej walki. Inna rzecz, ze nie mam tyle czasu by sie pojawiac co godzine Laughing Zachecam Cie do poszukania na forum wprowadznie dla poczatkujacych tam bedziesz mial sporo informacji, kiedys Drake sie postaral, potem inni dokladali cegielke.

Pozdrawiam i zycze sukcesow w Swiecie Warlocka

Schalazar, pomocna dlon
Esail - 18 Mar, 2009 - 10:34
Temat postu:
Terr napisał:
Witajcie
Jestem dosc mlody i mam podstawowe pytanie:
W jaki najlepszy sposob zarobic porzadna gotowke?
Zycie poszukiwacza przygod kosztuje niestety i chcialbym poznac dobre zrodlo dochodu Very Happy


Poszukaj pewnego niziolka w Orchii na jednym z glowych traktow i zapytaj go o pomoc Wink

Esail
Terr - 18 Mar, 2009 - 19:48
Temat postu:
Chodziło mi raczej o troche powazniejsze pieniazki Razz
Wszyscy dookola zongluja platynami, a ja biedny musze ciukac koboldy dla paru srebrniakow Razz (przenosnia Razz)
Esail - 18 Mar, 2009 - 21:04
Temat postu:
To poczekaj az jakis duzy nie obczysci wraku i jak masz zylke hazardzisty pozbieraj kase. Te spaslaki sie po takie drobne nie schylaja ;p

Esail
Drannor - 18 Mar, 2009 - 21:31
Temat postu:
Ba, ostatnio na każdej lokacji prawie leżał ogromny stos srebra. Kto to uniesie;)
Amar - 21 Mar, 2009 - 13:29
Temat postu:
A ja mam odwagi za mało co by tam wejść ( i nie oszukujmy się, nie przeżyłbym tam pewnie nawet chwili), czy jest coś co poprawia odwagę oprócz walki?
Schalazar - 22 Mar, 2009 - 01:27
Temat postu:
Jest przynajmniej pare takich rzeczy, miedzy innymi alkohole wlasciwie uzywane i niektore magiczne zbroje. Byc moze jest wiecej mozliwosci ale o tak poznej porze tylko tyle przychodzi mi do glowy, ze sprawdzonych metod.
Warn - 22 Mar, 2009 - 20:38
Temat postu: odwaga
Amar:

pewien kobold w Orchii ma zbroję, która może w tym aspekcie Cię zainteresuje
pozdrawiam
W.
Schalazar - 22 Mar, 2009 - 22:19
Temat postu:
Cos mi sie jeszcze przypomnialo, niektore gildie rasowe umozliwiaja szalenczy/fanatyczny atak, ktory to ignoruje kompletnie test odwagi. Z potwierdzonych informacji maja tak Lesne Gobliny i Lesne Elfy.
Drannor - 23 Mar, 2009 - 10:20
Temat postu:
A nie było jakiegoś zielska podnoszącego odwagę?


PS:
Dzięki Schalazar za wsypanie chłopaków;p
Esail - 23 Mar, 2009 - 11:02
Temat postu:
Elfy za to uczciwie placa taxa ;p

Es.
Drannor - 23 Mar, 2009 - 11:46
Temat postu:
Esail napisał:
Elfy za to uczciwie placa taxa ;p

Es.


W sumie też mam pytania dla początkujących.

1. Podłączyłeś ten ognisty młot który wysłałem? Very Happy
2. Czy da się na stronie warlocka wstawić jakiś applet w javie który umożliwi granie w muda przez www?
3. Czy da się zrobić, żeby działał na porcie 80? (inne mam poblokowane w pracy).

(Ale to i tak chyba nie zadziała, tzn nie udało mi się znaleźć żadnego działającego w pracy klienta, zwykle błąd jest mniej więcej taki:

Kod:

Unable to connect to legendofkalisti.com 4000
Reason: java.security.AccessControlException: acces denied (java.net.SocketPermission legendofkalisti.com resolve)



http://www.realmsofchaos.com/connect/index.php
Coś ten deseń (Play now)

Ewentualnie czy moglibyście testowo forwardować port 80 na 23?;p
Schalazar - 24 Mar, 2009 - 08:21
Temat postu:
Draniu, nikogo celowo nie wsypywalem Laughing poza tym Wizowie i tak wiedza o takich rzeczach. Co do prosby Drania z tymi portami lub gry w przegladarce goraca sie pod tym podpisuje (u mnie w pracy tez ostra blokada portow, nawet podpowiedzi Gara w sprawie obejscia tego sie niezdaly Crying or Very sad ).

Pozdrawiam cala zaloge Warlocka
Amar - 24 Mar, 2009 - 16:50
Temat postu:
Dziękuję za podpowiedzi, będę miał też sprawę w sprawie (o, jak mi ładnie nie po Polskiemu wyszło) ZSK ale zdaje się to może pójść na PW do Esaila.

Kłaniam się nisko.
kashim - 21 Kwi, 2009 - 15:25
Temat postu:
Witam, mam kilka pytan poczatkujacego:

1. rozumiem, ze trzeba powoli sie wdrazac i tak dalej. Ale powiedzcie mi moi drodzy skad brac tak OLBRZYMIA KASE! Co zajde do sklepu/kowala/trenera i widze te ceny to dostaje oczoplasu. Zbieram ziola (mam calkiem niezle spostrzegawcazosc i zielarstwo), ale to dalej grosze. Przesylki to porazka, zas no ile ja moge uniesc na raz sprzetu by opchnac? Prosilbym tylko o wskazanie w co isc - czy bicie potworkow, sprzedawanie sprzetu, wyciaganie kasy poprzez prace czy cos? Prosze o ogolne wskazowki, nie potrzebuje wskazanych lokacji.

2. Zawody rzemislniczne? WTF!! Raptem udalo mi sie znalezc poki co kowala w Edoras, ciesle chyba w Minas i w Camond i to wszystko. Jak odwiedzam metalurgow, czy innych kowali to oni w ogole woda w usta i nic nie odpowiadaja. Gdzie gornikow szukac to juz w ogole nie wiem (bylem w Ereborze).


To tyle na szybko
Kashim
Lokkak - 21 Kwi, 2009 - 16:09
Temat postu:
kashim napisał:
1. rozumiem, ze trzeba powoli sie wdrazac i tak dalej. Ale powiedzcie mi moi drodzy skad brac tak OLBRZYMIA KASE! Co zajde do sklepu/kowala/trenera i widze te ceny to dostaje oczoplasu. Zbieram ziola (mam calkiem niezle spostrzegawcazosc i zielarstwo), ale to dalej grosze. Przesylki to porazka, zas no ile ja moge uniesc na raz sprzetu by opchnac? Prosilbym tylko o wskazanie w co isc - czy bicie potworkow, sprzedawanie sprzetu, wyciaganie kasy poprzez prace czy cos? Prosze o ogolne wskazowki, nie potrzebuje wskazanych lokacji.


Może nie będę tutaj pisał o ogromnej kasie - ale dla początkującego dobrym źródłem dochodu są miejsca gdzie można coś zebrać, niedaleko sprzedać i od razu wydać gotówkę - na początku gry takimi miejscami są Aer-Morkir oraz Minas-Tirith (w wypadku tego drugiego potrzebna jest jeszcze obecność tych "złych" w okolicy). Naprawdę wielką gotówkę gracze zdobywali poprzez długą grę i stopniową kumulację kapitału.
Jeżeli potrzebujesz wskazówek poszukaj w Orchii tabliczki informacyjnej. Można ją znaleźć na trakcie królewskim - siedzi koło niej niziołek.

kashim napisał:
2. Zawody rzemislniczne? WTF!! Raptem udalo mi sie znalezc poki co kowala w Edoras, ciesle chyba w Minas i w Camond i to wszystko. Jak odwiedzam metalurgow, czy innych kowali to oni w ogole woda w usta i nic nie odpowiadaja. Gdzie gornikow szukac to juz w ogole nie wiem (bylem w Ereborze).


Chyba niedokładnie Erebor czy Edoras przeszukałeś. Ale o ile dobrze pamiętam koszt rozpoczęcia nauki jest dość wysoki jak dla początkującego gracza.


Pozdrawiam i życzę przyjemnej gry,

edit: Odpowiedzi na wcześniejsze problemy

Re: Schalazar, Drannor:
Applet javy nic nie da - aplikacja mimo, że będzie dostępna na stronie i tak będzie działać w _waszej_ przeglądarce - czyli na waszym komputerze. Potrzebujecie jakiegoś rodzaju tunelu. Kiedyś bardzo fajnym rozwiązaniem był freenet - nie wiem na ile obecnie znajdowany freenet jest powiązany z tamtą aplikacją.
Ewentualnie może ktoś z administratorów warlocka mógłby forwardować port 443 (https) do muda - to powinno rozwiązać problemy z restrykcyjnie skonfigurowanymi firewallami.
kashim - 21 Kwi, 2009 - 16:29
Temat postu:
Lokkak napisał:

Chyba niedokładnie Erebor czy Edoras przeszukałeś. Ale o ile dobrze pamiętam koszt rozpoczęcia nauki jest dość wysoki jak dla początkującego gracza.



No problem w tym, ze przeszukalem i to b. dokladnie. (arkowe nalecialosci). Przyklad:

Hefel przedstawia sie jako:
Hefel z Ereboru, Doswiadczony Metalurg, krasnolud.
Pytasz Hefela o pomoc.
Hefel spoglada na ciebie surowo.
Pytasz Hefela o prace.
Pytasz Hefela o zadanie.
Hefel spoglada na ciebie surowo.
Hefel spoglada na ciebie surowo.
Pytasz Hefela o trening.
Hefel spoglada na ciebie surowo.
Pytasz Hefela o nauke.
Hefel spoglada na ciebie surowo.
Pytasz Hefela o metalurga.
Hefel spoglada na ciebie surowo.
Pytasz Hefela o metalurgie.
Hefel spoglada na ciebie surowo.
Pytasz Hefela o machine.
Hefel spoglada na ciebie surowo.
Pytasz Hefela o palenisko.
Hefel spoglada na ciebie surowo.


I tak zasadniczo z kazdym. No i lipa. Juz z tego co wiem samo maksowanie zawodu jest polaczone z koniecznoscia poswiecenia sporej ilosci czasu, moze by chocbyulatwic rozpoczecie tego procesu?
Lokkak - 21 Kwi, 2009 - 18:46
Temat postu:
W takim wypadku napisz do Ghasha. O ile mnie pamięć nie myli znalezienie komend dzięki którym można wziąć zawód kuśnierza też nie należy do najprostszych zadań. Wink A najlepiej jeżeli znajdziesz kogoś na www z opisem metalurg, kuśnierz czy tam jeszcze inny interesujący Cię zawód i napiszesz do niego list na mudzie z pytaniem jak dołączyć do jego cechu.

Pozdrawiam,
Drannor - 22 Kwi, 2009 - 08:51
Temat postu:
kashim napisał:
Lokkak napisał:

Chyba niedokładnie Erebor czy Edoras przeszukałeś. Ale o ile dobrze pamiętam koszt rozpoczęcia nauki jest dość wysoki jak dla początkującego gracza.



No problem w tym, ze przeszukalem i to b. dokladnie. (arkowe nalecialosci). Przyklad:

Hefel przedstawia sie jako:
Hefel z Ereboru, Doswiadczony Metalurg, krasnolud.
Pytasz Hefela o pomoc.
Hefel spoglada na ciebie surowo.
Pytasz Hefela o prace.
Pytasz Hefela o zadanie.
Hefel spoglada na ciebie surowo.
Hefel spoglada na ciebie surowo.
Pytasz Hefela o trening.
Hefel spoglada na ciebie surowo.
Pytasz Hefela o nauke.
Hefel spoglada na ciebie surowo.
Pytasz Hefela o metalurga.
Hefel spoglada na ciebie surowo.
Pytasz Hefela o metalurgie.
Hefel spoglada na ciebie surowo.
Pytasz Hefela o machine.
Hefel spoglada na ciebie surowo.
Pytasz Hefela o palenisko.
Hefel spoglada na ciebie surowo.


I tak zasadniczo z kazdym. No i lipa. Juz z tego co wiem samo maksowanie zawodu jest polaczone z koniecznoscia poswiecenia sporej ilosci czasu, moze by chocbyulatwic rozpoczecie tego procesu?



Szkolenie danego zawodu można rozpoczynać tylko w jednym miejscu, z tego co pamiętam.

Zawód metalurga chyba w Minas Tirith dało się trenować.
Zawód górnika można wziąć w... lesie, kolo kopalni złota (na wschód od Minas Tirith)

Co do kasy na początek - we wspomnianej wyżej kopalni złota nawet bez zawodu górnika można wyciągnąć kilkanaście - kilkadziesiąt złota na godzinę(a przynajmniej było tak rok temu).

Mając zawód metalurga można wytapiać złote sztaby, a wtedy kasa jest już baaardzo konkretna.

Można też iść po najmniejszej linii oporu i poprosić kogoś o kasę. Tutaj prawie każdy stary gracz ma niemałą fortunkę.
Trudność polega jednak na spotkaniu jakiegokolwiek gracza;)

W co iść na początku? Ja bym proponował ścinać drzewa w Orchii. Od tego rośnie siła i wytrzymałość. Siekierki zwykle leżą w obozie goblinów zaraz koło lasu. W jeden dzień można zrobić krzepkiego. Potem kilof w dłoń i robisz kasę w kopalni złota;]

Jest jeszcze pustynia - na nw od Aer Morkir. Leżą tam losowo rozmieszczone kamienie - róże pustyni. Wartość różna - od kilku do kilkunastu złota. Trzeba jednak pamiętać, żeby zabrać ze sobą sporo wody.

Na plaży koło Gór Morskich można szukać bursztynu i muszelek. Też parę złota wpadnie.
kashim - 22 Kwi, 2009 - 10:07
Temat postu:
Dzieki wieklie Drannor za odpowiedz. Przejde sie we wspomniane miejsca i zobacze co i jak (choc metalurg w Minas-Tirith jak pamietam byl rowniez wybitnie nierozmowny).

Pytanie jeszcze jedno - gdzies czytalem, ze od kopania w kopalni rosna staty (w sumie podobna dzialalnosc to jest jak rabanie drzew). Jednakoz z moich obserwacji (mloda postac) to kopiac w 4 roznych kopalniach nie widzialem przyrostu statow w ogole, a na takich drzewkach rosna, az milo.
Drannor - 22 Kwi, 2009 - 10:29
Temat postu:
kashim napisał:

Pytanie jeszcze jedno - gdzies czytalem, ze od kopania w kopalni rosna staty (w sumie podobna dzialalnosc to jest jak rabanie drzew). Jednakoz z moich obserwacji (mloda postac) to kopiac w 4 roznych kopalniach nie widzialem przyrostu statow w ogole, a na takich drzewkach rosna, az milo.


Kopiąc w kopalni nie udało mi się nigdy zrobić większych postępów niż minimalne, więc jako miejsce do expa odpada zupełnie.

Nie ma to jak drzewka;)
Khorgim - 20 Maj, 2009 - 19:17
Temat postu:
Po jakim czasie schodzi się z list poszukiwanych przez różne miasta? W tym przypadku w Minas Tirith. Zaatakowałem przez przypadek nie tą osobę.

K.
Schalazar - 20 Maj, 2009 - 22:58
Temat postu:
Z moich bolesnych doswiadczen wiem, ze nie zejdziesz z listy dopoki Cie nie ubija straznicy. Po zgonie bedziesz mial czyste konto. Ewentualnie mozesz jakos probowac przeblagac Ghasha, zeby Cie zdjal z listy. Kiedys byla mowa o tym na forum, ze powinno sie dac moc wykupic czy cos takiego ale w koncu nie wiem na czym stanelo.

Pozdrawiam i wspolczuje

Schalazar

(walczacy o lepsze stanowisko w pracy, w zwiazku z tym malo obecny na mudzie)
Ylem - 29 Cze, 2009 - 07:49
Temat postu:
Witam!
Po dlugiej przerwie postanowilem wrocic do gry w Warlocka. Juz po zalogowaniu czekala na mnie niespodzianka w formie..."nakladania nowej skory" na postac Smile Nie powiem, swietny pomysl.Niestety w swiecie przebywa chyba coraz mniej osob (dzis rano 3, w tym 1 czarodziej). Czy tu jeszcze ktos czynnie gra?

Jesli ktos ma czas i ochote mi pomoc wdrozyc sie znowu do swiata prosze o kontakt na gg 2871145.

Pozdrawiam!
Eldaeth - 29 Cze, 2009 - 18:59
Temat postu:
Ja gram, ja gram.. eee.. od wczoraj.. Very Happy
Po raz pierwszy na Warlocku. Witam wszystkich ;]
Esail - 30 Cze, 2009 - 10:08
Temat postu:
Eldaeth napisał:
Ja gram, ja gram.. eee.. od wczoraj.. Very Happy
Po raz pierwszy na Warlocku. Witam wszystkich ;]


Witamy na pokładzie, jeżeli można to tak ująć. Życzę udanej gry.

Pozdrawiam,
Esail
Ylem - 30 Cze, 2009 - 15:14
Temat postu:
Witam!
Mam kila pytan:
- w jaki sposob moge wyczyscic oficerki dla orka w Czerepie? Komenda wyczysc nie reaguje
- czy kopanie w kopalni daje expa?
- do jakiego poziomu sily mozna expic na scinaniu drzew?
- od jakiego expowiska mozna zaczac?
Drannor - 30 Cze, 2009 - 15:23
Temat postu:
1. Płaszczem ze sklepu w KSC na przykład.
2. Znikome ilości.
3. Orkiem to do silnego gdzieś tak.
Eldaeth - 30 Cze, 2009 - 15:25
Temat postu:
4. Króliczki w Aer-morkir Smile
Nie no, ja expię na koboldach..
Ylem - 30 Cze, 2009 - 21:17
Temat postu:
Dziekuje za odpowiedzi.

A teraz kolejne, udalo mi sie zostac rekrutem w Czerepie. Jakie sa korzysci bycia w gildii i co mam robic by awansowac?
czy podczas tropienia otrzymuje exp?
Shahtir - 30 Cze, 2009 - 21:39
Temat postu:
Nie mam wiele wspolnego z KSC, ale z pewnoscia przejdziesz stosowne szkolenie. Co do zasad awansu wole sie nie wypowiadac, bo nie jestem pewny. Za tropienie nie ma expa.

Shahtir

Drannor - 01 Lip, 2009 - 07:47
Temat postu:
Ylem napisał:
Dziekuje za odpowiedzi.

A teraz kolejne, udalo mi sie zostac rekrutem w Czerepie. Jakie sa korzysci bycia w gildii i co mam robic by awansowac?
czy podczas tropienia otrzymuje exp?


Teraz masz nawet własną stronkę:

http://skalnyczerep.webpark.pl/

Mr. Green

Po czerepie łazi taki ork - Beleg. To trener gildiowy jest. Nie pamiętam tylko, czy na rekrucie daje jakieś treningi juz. Pewnie nie...
W koszarach możesz pobrać mundur.

Co trzeba robić, żeby awansować? Grac;]
Am_ - 01 Lip, 2009 - 08:06
Temat postu:
Dobrze napisane.. Very Happy
Eldaeth - 02 Lip, 2009 - 12:57
Temat postu:
Istnieją w Warlocku pochodzeniówki? Czy to się łączy z gildiami rasowymi?
Apophis - 02 Lip, 2009 - 13:17
Temat postu:
Wedle mojej wiedzy nie ma pochodzeniówek jako takich, sa wlasnie te gildie rasowe, ktore od razu daja pochodzenie jak rowniez spore umiejetnosci bojowe. Moge sie mylic, poniewaz po Orchii nie biegam w ogole Razz Pozdrawiam.
Eldaeth - 02 Lip, 2009 - 13:35
Temat postu:
Apophis napisał:
Wedle mojej wiedzy nie ma pochodzeniówek jako takich, sa wlasnie te gildie rasowe, ktore od razu daja pochodzenie jak rowniez spore umiejetnosci bojowe.


I czego trzeba, żeby się do takiej dostać? W sensie jakieś ograniczenia są? Np. nie przyjmują z siłą mniejszą niż 'wszechmocny'? ;]
Drannor - 02 Lip, 2009 - 13:42
Temat postu:
Eldaeth napisał:
Apophis napisał:
Wedle mojej wiedzy nie ma pochodzeniówek jako takich, sa wlasnie te gildie rasowe, ktore od razu daja pochodzenie jak rowniez spore umiejetnosci bojowe.


I czego trzeba, żeby się do takiej dostać? W sensie jakieś ograniczenia są? Np. nie przyjmują z siłą mniejszą niż 'wszechmocny'? ;]


Żeby się dostać do kmaranów trzeba mieć trochę zręczności. Nie pamiętam, czy sprawny starczy. Może trochę więcej.

Trzeba się dostać na wyspę Edoral (statkiem z Ranhar-Gar) i odszukać długą kłodę. Jeśli uda Ci się po niej przejść to znajdziesz się w kmarańskim mieście. Tam trzeba odszukać odpowiedniego NPC, który Cię przyjmie na adepta (a przynajmniej tak było 5 lat temu)
Eldaeth - 02 Lip, 2009 - 14:18
Temat postu:
Dzięki, Drannor Smile
Amar - 18 Lip, 2009 - 12:30
Temat postu: Magia i takie tam
A ja miałbym pytanie, ten tego - jak to się wszystko odbywa z magią? Tzn. chodzi mi o techniczną stronę. Jeśli chcę rzucić jakiś czar (przyjmując, że znam już jakieś i mogę je rzucać) Co muszę po kolei zrobić?

Drugie pytanie, czy i jak podnosić w ZSK umiejętności magiczne, przyjmując że możliwość czarowania dostałem już jako akolita czy coś mnie mogło ominąć?
Jeżeli otrzymuję tekst zwrotny że czar nie podziała na mnie to znaczy to, że nie jestem dość w tej dziedzinie umiejętny czy coś tam pochrzaniłem i dlatego nie zadziała?

Tyle moich tam wątpliwości jak na ten czas.
Apophis - 18 Lip, 2009 - 15:12
Temat postu:
Huhe. Zeby rzucic czar musisz sie na nim skoncentrowac wypowiadajac odpowiednie slowa czyli 'mwypowiedz' i nazwe czaru, jesli masz wystarczajace skille to uda ci sie skoncentrowac, wtedy nalezy 'mwskaz' wskazac cel, siebie albo wroga albo obszar. Jesli masz wystarczajace umiejetnosci to uda sie czar rzucic. Jesli mud zwraca komunikat iz czar na ciebie nie podziala, to znaczy ze czaru nie mozna rzucic poprostu na siebie i tyle. Uzyj komendy 'mczary' i nazwa czaru aby poczytac ewentualnie co dany czar robi i komu to robi. Jesli chodzi o umiejetnosci magiczne w ZSK to nie wiem jak je podnosic, mechanika tej gildii jest mi nieznana. Pozdrawiam.
Amar - 18 Lip, 2009 - 15:41
Temat postu:
Dziękuję za odpowiedź. Pozostaje tylko pytanie o ZSK a tu pewnie kto inny będzie mógł mi pomoc. Może Esail coś będzie wiedział?

Lub ten krasnolud który nigdy się nikomu nie przedstawia? :)
Eldaeth - 11 Sie, 2009 - 01:41
Temat postu:
dlaczego na Edoral są pająki?! Crying or Very sad słyszę jakieś piski i szmery, można paranoi dostać
załamka...

jest jakieś specjalne wejście do tego kmarańskiego miasta, czy po prostu trzeba obleźć całą wyspę? ta kłoda to prawda? Razz
jeriki - 11 Sie, 2009 - 11:33
Temat postu:
Witam,

Kłoda to prawda. Miasta poszukaj mniej więcej na środku wyspy.
Lokkak - 18 Sie, 2009 - 16:11
Temat postu:
Eldaeth napisał:
dlaczego na Edoral są pająki?! Crying or Very sad słyszę jakieś piski i szmery, można paranoi dostać
załamka...


Zupełnie przypadkowo obecność pająków na Edoral wkomponowuje się w propozycję genezy rasy (o ile osoba ją pisząca skorzysta z przekazanych propozycji).

Eldaeth napisał:
jest jakieś specjalne wejście do tego kmarańskiego miasta, czy po prostu trzeba obleźć całą wyspę? ta kłoda to prawda? Razz


Co do kłody - najczęściej trzeba parę razy spróbować przejść.

Pozdrawiam,
Eldaeth - 19 Sie, 2009 - 18:38
Temat postu:
dzięki :*
jeszcze tylko ostatnie pytanie i już sobie idę - wyczucie kierunku coś daje na Edoral?

pozdrawiam,
Eld.
Lokkak - 19 Sie, 2009 - 22:59
Temat postu:
Eldaeth napisał:
dzięki :*
jeszcze tylko ostatnie pytanie i już sobie idę - wyczucie kierunku coś daje na Edoral?


Tak - daje. Przy wysokim nie będziesz mylić kierunków. Ale poza treningiem teoretycznym trzeba jeszcze poużywać tej umiejętności praktycznie (dotyczy to zresztą każdej umiejętności na warlocku).

Pozdrawiam,
Lokkak.

edit: dopisane co daje
Eldaeth - 22 Sie, 2009 - 15:14
Temat postu:
Trochę się dziwnie czuję, bo jestem jedyną osobą zadającą pytania.. Confused
Co do tego wyczucia kierunków - jak się to ćwiczy w praktyce? Wystarczy łazić po -na przykład - Mrocznym Lesie czy jakaś komenda jeszcze potrzebna?
Sorry, że tyle pytań Sad
Apophis - 23 Sie, 2009 - 08:17
Temat postu:
Raczej wystarczy tylko lazic. W miejscach gdzie mozna sie pogubic z kierunkami mud sam robi 'test' na wyczucie kierunku postaci i w tym momencie wlasnie rosnie 'efektywnosc' tej umiejetnosci. Z czasem powinno sie zauwazalnie poprawic. Jesli sie myle niech ktos naprostuje Razz
Eldaeth - 24 Sie, 2009 - 15:39
Temat postu:
hmm.. czy zawsze po śmierci się budzimy w tym samym miejscu?
właśnie zaliczyłam zgona na Edoral (cudowne miejsce Very Happy) i obudziłam się w Aer-morkir - zanim dotrę na wyspę w celu odzyskania gratów (o ile w ogóle mi się uda je odzyskać) minie kupa czasu.. nie da się tak, żeby po śmierci się budzić w najbliższej knajpie?
nie wiem, może coś przegapiłam.. Confused
Lokkak - 24 Sie, 2009 - 15:48
Temat postu:
Komenda 'spij tutaj' w wybranej lokacji startowej załatwia sprawę.

Pozdrawiam,
jeriki - 24 Sie, 2009 - 16:22
Temat postu:
Pamietam te czasy kiedy jeszcze gralem, gdzie przez kilka dni probowalem znalesc klode:)

Teraz juz chyba las tak bardzo nie blokuje jak kiedys.

PS.
Eldaeth jak masz jakies pomysly co mozna dodac do wyspy pisz.
Drannor - 25 Sie, 2009 - 08:07
Temat postu:
Eldaeth napisał:
jest jakieś specjalne wejście do tego kmarańskiego miasta, czy po prostu trzeba obleźć całą wyspę? ta kłoda to prawda? Razz


Z doświadczenia wiem, że najlepiej sprawdzało się chodzenie ze wschodu na zachód, potem północ i powtórka itd.
Można też zaczaić się koło wraku na Lokkaka. Przechodzi tamtędy kilka razy dziennie. Pokiziasz go troche, to Cie zaprowadzi do kłody;)
Lokkak - 25 Sie, 2009 - 08:59
Temat postu:
Do kłody trzeba dojść samodzielnie. Razz Jak się już raz dojdzie wtedy mogę zaprowadzić (jeżeli będzie się miało problemy z dotarciem) - ale za pierwszym razem nie.

@jeriki: Tamten las był jednak dużo bezpieczniejszy dla nowych postaci.

Pozdrawiam,
Drannor - 25 Sie, 2009 - 09:29
Temat postu:
O kurde, to ta gildia ma największe wymagania na mudzie;)
A tak poważnie - kmarany ostatnio jakby renesans przeżywały. Z 5 sztuk gra w miarę regularnie. No i mogą do Szermierzy iść.

Jeriki podobno robi Kastę Wojowniczą, słyszałem też o szamanach .
Eldaeth - 25 Sie, 2009 - 11:34
Temat postu:
@Drannor: Lokkaka już zdążyłam spotkać, z całą uprzejmością wyjaśnił, że do miasta mam się dostać sama - co, nawiasem mówiąc, mam zamiar kiedyś uczynić. Dał mi parę wskazówek, ogólnie miły kotek z niego Very Happy

@jeriki: Co jakiś czas, co kilka(-naście?) lokacji, mogłoby się pojawiać coś w rodzaju "znajdujesz się w południowej/wschodniej/itd. części wyspy" - trochę by to ułatwiło Razz

Pytanie: Czy wstępne do Akademii w Ongir-garze zależy od, na przykład, statów? Chodzi mi o to, czy jest szansa, że nie będę musiała płacić 12 platynowych teraz (O.o), ale 10 jak przypakuję Very Happy
jeriki - 25 Sie, 2009 - 11:37
Temat postu:
@Eldaeth: Akurat ta propozycja nie moze zostac zrealizowana, z zalozenia dostanie sie do miasta nie ma byc proste, natomiast wszystko Ci sie bardzo ulatwi jak juz bedziesz w bractwie.
Drannor - 25 Sie, 2009 - 11:55
Temat postu:
Eldaeth napisał:

Pytanie: Czy wstępne do Akademii w Ongir-garze zależy od, na przykład, statów? Chodzi mi o to, czy jest szansa, że nie będę musiała płacić 12 platynowych teraz (O.o), ale 10 jak przypakuję Very Happy


Raczej na odwrót. Im jesteś silniejsza, tym więcej płacisz. Mi kazali 22 pt:/
Drannor - 25 Sie, 2009 - 11:56
Temat postu:
<zdublowane>
Eldaeth - 25 Sie, 2009 - 12:00
Temat postu:
Ok, to zakładam gildię żebraków Very Happy
Ma ktoś ochotę wspomóc kota w potrzebie?
Drannor - 25 Sie, 2009 - 12:05
Temat postu:
Eldaeth napisał:
Ok, to zakładam gildię żebraków Very Happy
Ma ktoś ochotę wspomóc kota w potrzebie?


Apophis Ci da. Ma z 1000 platyn zapasu.

Mr. Green
Apophis - 25 Sie, 2009 - 12:17
Temat postu:
Nii, ja ledwo mam na naprawe sprzetow. Tamtej kasy dawno nie ma, przegralem w kasynie, a pozatym to kasacja (na zyczenie) Razz
Drannor - 25 Sie, 2009 - 12:24
Temat postu:
Ehh, więc znów wszystko na moje barki spada...
@Eldaeth zaloguj się wieczorem, to dam Ci kasę.
Eldaeth - 25 Sie, 2009 - 12:39
Temat postu:
Nie no, jakoś zarobię.. mam już 5 pt..
Ale jeśli tak bardzo chcesz mi oddać kasę, to nie będę Cię pozbawiać przyjemności, nie ma sprawy Very Happy
Drannor - 25 Sie, 2009 - 13:44
Temat postu:
Eldaeth napisał:
Nie no, jakoś zarobię.. mam już 5 pt..
Ale jeśli tak bardzo chcesz mi oddać kasę, to nie będę Cię pozbawiać przyjemności, nie ma sprawy Very Happy

Wiesz, ciężko tak nosić przy sobie stosy monet, trochę mi ulży.

Kod:
Wkladasz ogromny stos zlotych monet do otwartego skorzanego plecaka.

Eldaeth - 25 Sie, 2009 - 13:51
Temat postu:
O.o
Lokkak - 25 Sie, 2009 - 14:58
Temat postu:
Drannor napisał:
Kod:
Wkladasz ogromny stos zlotych monet do otwartego skorzanego plecaka.


Komenda 'zdenominuj' w banku. Na tym mudzie działa dobrze. Razz
A jak nadal będzie za ciężko to można 'zaloz konto', 'zdeponuj ...'. Razz

Pozdrawiam,
Eldaeth - 25 Sie, 2009 - 15:03
Temat postu:
eee tam, Lokkak.. najlepsza komenda to 'daj monety eldaeth' - pozbędzie się balastu a i dobry uczynek spełni.. ;]
Drannor - 25 Sie, 2009 - 15:04
Temat postu:
Lokkak napisał:
Drannor napisał:
Kod:
Wkladasz ogromny stos zlotych monet do otwartego skorzanego plecaka.


Komenda 'zdenominuj' w banku. Na tym mudzie działa dobrze. Razz
A jak nadal będzie za ciężko to można 'zaloz konto', 'zdeponuj ...'. Razz

Pozdrawiam,


Gdzieś wyczytałem, że komenda "zdenominuj" nie zawsze działa poprawnie(chociaż możliwe, że to na arce było).
Ja korzystam zwykle z:
zamien miedz na srebro
zamien srebro na zloto
zamien zloto na platyne


Eldaeth napisał:
eee tam, Lokkak.. najlepsza komenda to 'daj monety eldaeth' - pozbędzie się balastu a i dobry uczynek spełni.. ;]


No właśnie, 10 złych uczynków + 1 dobry i wychodzę na czysto:P
Lokkak - 25 Sie, 2009 - 15:16
Temat postu:
Drannor napisał:
Gdzieś wyczytałem, że komenda "zdenominuj" nie zawsze działa poprawnie(chociaż możliwe, że to na arce było).
Ja korzystam zwykle z:
zamien miedz na srebro
zamien srebro na zloto
zamien zloto na platyne


Na Arce jest (była?) zbugowana jak ..... Pobierało prowizję zawsze od całości kwoty (nawet jak nie denominowało niczego). Tutaj działa dobrze.

Pozdrawiam,
Eldaeth - 28 Sie, 2009 - 02:56
Temat postu:
Może ktoś przybliżyć komendy w zawodzie kuśnierza? Ładnie proooszę..
Drannor - 28 Sie, 2009 - 07:41
Temat postu:
Eldaeth napisał:
Może ktoś przybliżyć komendy w zawodzie kuśnierza? Ładnie proooszę..


?kusnierstwo albo kopomoc chyba
Eldaeth - 28 Sie, 2009 - 10:08
Temat postu:
Drannor napisał:
Eldaeth napisał:
Może ktoś przybliżyć komendy w zawodzie kuśnierza? Ładnie proooszę..


?kusnierstwo albo kopomoc chyba


Nie, nie działa.
Drannor - 28 Sie, 2009 - 10:17
Temat postu:
Komenda kozrob zaczynało się chyba pracę.
Napewno nie ma "?kusnierstwo" ?
Eldaeth - 28 Sie, 2009 - 10:28
Temat postu:
Kod:
> ?kusnierstwo
Nie ma pomocy na ten temat.
> kopomoc
Erm... Slucham?
> kozrob
Erm... Slucham?


Najbardziej tajemniczy zawód na Warlocku Very Happy
Drannor - 28 Sie, 2009 - 10:36
Temat postu:
Hm, a próbujesz w warsztacie?
Eldaeth - 28 Sie, 2009 - 10:46
Temat postu:
Tak, w Edoras u kuśnierza próbowałam.
Dobra, idę expić na goblinach, napiszę do Dareta jak będzie, bo on jest kuśnierzem. Dzięki za pomoc, Drannor ;]
Drannor - 28 Sie, 2009 - 11:00
Temat postu:
Dziwna sprawa. Kiedyś miałem ten zawód i jestem prawie pewien, że działało "kozrób".

No nic, może ktoś inny pomoże. Pozdrawiam.
Lokkak - 28 Sie, 2009 - 11:41
Temat postu:
U Baldora (tego, który przyjmował) - przykładowe komendy, które kiedyś działały:
- przejrzyj szkice
- naucz sie krotkiego prostego rzemyka

?kusnierstwo napisał:

Kusnierstwo


kozrob - Kzrob przedmiot ze <zwoju/schematu> badz kzrob nazwa przedmiotu.

kopamiec - Wyswietla liste zwojow, kpamiec rzemyk wyswietli tylko i wylacznie przedmioty, ktore maja taki wyraz w swojej nazwie.
kosprawdz - Szczegolowe przypomnienie zwoju.
kozapamietaj - Zapamietywanie zwoju.
kozapomnij - Puszczenie w niepamiec jednego z wzorcow.

koporownaj - Porownanie dwoch przedmiotow.

kodokoncz - Dokonczenie zaczetego przedmiotu.


Może obecnie nie działać bo później Ghash przerabiał zawody niebojowe - a mi jakoś nie chciało się więcej siedzieć w warsztacie. Z helpa wyciąłem tytuły.
Eldaeth - 28 Sie, 2009 - 16:36
Temat postu:
ekhm.. pytanie do Lokkaka..
Kod:
Ukryta gdzies posrod gaszczu drzew polana nie jest zbyt duza, zaborcze drzewa
pochlaniaja kazda wolna przestrzen w tej rozleglej dzungli. Tym bardziej
dziwnym wydaje sie fakt odnalezienia przeswitu wlasnie tu, w jej srodku. Byc
moze na powstanie tej oazy mial wplyw kotlujacy ci sie pod nogami, dosc wartki
strumien, albo tez stojace w centralnym punkcie, niebotyczne Pradawne Drzewo?
Zwazywszy na jego rozmiary jest to mozliwe, choc nie da sie wykluczyc
mozliwosci, ze powstala ona dawno temu przy uzyciu czyichs rak, a Drzewo
zostalo po prostu posadzone.
Jedyne widoczne wyjscie to: poludnie.


Dobrze trafiłam? *drapie się w nos*
Lokkak - 28 Sie, 2009 - 16:47
Temat postu:
Eldaeth napisał:
Dobrze trafiłam? *drapie się w nos*


Obawiam się, że nie. Z tą kłodą nikt nie żartował. Wink Na miejscu nie będzie wątpliwości.
Gaared - 29 Sie, 2009 - 20:24
Temat postu:
Moje pytanie jest dosyć 'noobowskie'. Otóż stworzyłem postać, przeszedłem przez bramę, opisałem kilka cech, wybrałem dwie główne, wróciłem przez bramę, zabrałem ekwipunek ze skrzyni i... za nic nie mogę dostać się na główny świat.
Co mam zrobić?
thror - 29 Sie, 2009 - 20:26
Temat postu:
komenda "wejdz do orchii" albo "wejdz do srodziemia"
Kungar - 30 Sie, 2009 - 18:32
Temat postu:
Zapomniałem jak się zakłada wisior przebudzonych reptilionów. Byłbym wdzięczny za przypomnienie.

Jakby ktoś podpowiedział przy okazji co trzeba krzyknąć, lub powiedzieć żeby otworzyć bramę w twierdzy zmierzchu (czy jak się tam nazywa ta twierdza na wschód od Impur kir).
Drannor - 31 Sie, 2009 - 07:40
Temat postu:
1. zawieś
2. nie powiem:P (na o)
Garagoth - 31 Sie, 2009 - 13:40
Temat postu:
Przeniosłem dalsza cześć do wątku Kłótnie.

G.
Lokkak - 31 Sie, 2009 - 14:20
Temat postu:
Powtórzone bo wiadomość trafiła do kosza razem z kłótniami:
@kungar: z małej litery i z wykrzyknikiem na końcu.
Kungar - 31 Sie, 2009 - 21:11
Temat postu:
Dzięki Lokkak. Rozkminiłem za pierwszym razem. To "z małej litery" okazało się bezcenne.
Wybacz, że od razu nie podziękowałem, ale inne sprawy zepchnęły ten problem na dalszy plan.
Gnerlak - 19 Paź, 2009 - 19:44
Temat postu:
Witam,
Czy jako pomocnik ciesli, powinienem miec jakac umiejetnosc do wytwarzania przedmiotow? Chodzi mi o um ciesielstwo czy cos takiego..
Pozdrawiam.
Lokkak - 19 Paź, 2009 - 20:19
Temat postu:
O ile dobrze pamiętam po dołączeniu do zawodu powinieneś mieć możliwość wytrenowania danej umiejętności na jakimś minimalnym poziomie - komenda "trenuj" u rzemieślnika, który dawał zawód. Potem wraz z wykonywaniem kolejnych przedmiotów dostęp do treningów rośnie.
Xneaking - 03 Lis, 2009 - 10:22
Temat postu:
Mam pytanie odnośnie PvP i patroli orków. Na podstawie poniższego przykładu:

Kod:

//jakiśtam opis lokacji
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.
Zniecierpliwiony grozny ork, wysoki grozny ork, wysoki zniecierpliwiony ork, wysoki barczysty ork i glodny chory zebrak.
> XXX przybywa skradajac sie ze wschodu.
XXX atakuje ciebie!
XXX blyskawicznie unika twojego uderzenia lewym lokciem.
XXX dokladnie dziurawi cie prostym zwyklym mieczem trafiajac w lewe ramie.
XXX z latwoscia paskudnie rozcina cie prostym zwyklym mieczem trafiajac w korpus.
Uciekles XXX.


Czy patrole pozostawiają walki pomiędzy graczami samym graczom a angażują się jedynie w obronę npcy, czy też zaatakowanie kogoś w ich obecności skutkuje jakimiś konsekwencjami?
Drake - 03 Lis, 2009 - 10:31
Temat postu:
O ile wiem patrole orkow olewaja calkowicie pvp miedzygraczowe o ile ktos ich wczesniej nie klepal. Jak sie je klepalo to sie wchodzi na liste wrogow i maja autoataki gonienie itp. O ile wiem kontrole nad ta lista sprawuje Komendant orczej rasowki, ale zdarzenia ktore opisuje mialy miejsce bardzo dawno wiec nie wiem - cos zawsze moglo sie zmienic.

Co do bronienia NPCow - nie wiem, nie biije NPCy generalnie, ale oni chyba za to nie atakuja.

A ogolnie tytulem odpowiedzi na wyrzut: czy tak jest dobrze - tego nie wiem. Jest natomiast jak w zyciu - w bramie trepują goscia, a policja po drugiej stronie ulicy siedzi w radiowozie i zajada pączki. Rodzi to pytanie: po co te patrole wlasciwie sa i odpowiadam sobie sam, ze prawdopodobnie dla kolorytu/klimatu.

PS: Sadzac po sprzecie kolegi po prostu 10latek dopadl 5latka.
PS2: Jesli to Ongir-Gar to byl to NPC.
Style - 03 Lis, 2009 - 11:57
Temat postu:
Jest gdzies lista Gildii dostepna na Warlocku? Smile

Jakie w jakiej domenie sa ?

Z gory dzieki Smile
Lokkak - 03 Lis, 2009 - 12:15
Temat postu:
Drannor na twoj.net opisał je troszkę
http://twoj.net/viewtopic.php?f=71&t=1325
Astaroth - 03 Lis, 2009 - 12:29
Temat postu:
Drannor troche minal sie z prawda opisujac na tym forum Ambasade (powody pozostawiam kazdemu do odgadniecia)
Elfy z Ambasady nie stronia od walki. Zreszta, kazdy elf od dziecka szkoli sie we wladaniu bronia dlatego tez cale spoleczenstwo elfow jest w zasadzie ukryta armia. Dodatkowo elfy z Ambasady uzywaja magii.
Nie widzialam nigdy elfa chodzacego z KSC, ale byc moze mialo to miejsce, zwlaszcza w czasie, kiedy prowadzacy gildie nie pojawiali sie w swiecie. W tej chwili takie rzeczy nie maja miejsca (choc nie przecze, ze moze jestem niepoinformowana) Jesli okaze sie inaczej... coz... teraz pojawiam sie regularnie Smile

Pozdrawiam,
A.
Lokkak - 03 Lis, 2009 - 13:55
Temat postu:
Wszystko to zostało już wyjaśnione poniżej pierwszej wiadomości - opisy kilku innych gildii są również naładowane emocjami wynikającymi z konfliktu z nimi. Ale spis jest aktualny i w miarę (biorąc poprawkę na emocje) oddaje rzeczywistość.
Astaroth - 03 Lis, 2009 - 14:20
Temat postu:
Zgadza sie, spis aktualny Smile Ja dodalam tylko lekkie sprostowanie odnosnie swojej gildii.

Pozdrawiam,
A.
Drake - 03 Lis, 2009 - 16:01
Temat postu:
Astaroth napisał:
Zgadza sie, spis aktualny Smile Ja dodalam tylko lekkie sprostowanie odnosnie swojej gildii.

Pozdrawiam,
A.

Juz je dodalem w Twoim imieniu w tamtym temacie w notce ponizej. Very Happy Chociaz cytat byl chyba bardziej z Kyllana.
Schalazar - 03 Lis, 2009 - 23:46
Temat postu:
Ja chodzilem z orkami z KSC ale to bylo jeszcze sporo przed Ambasada.
Potem jako Lesny tez zdarzylo sie pare razy z orkami z KSC.
Natomiast w Ambasadzie moja pamiec nie zarejestrowala takowego faktu.
Pamietam, ze zawsze rpg-owo "wywijalem" sie z takowej kompaniji.

Pozdrawiam

P.S.Jeszcze troche czasu i normalizacji w RL, to i moze powroce.
Xneaking - 05 Lis, 2009 - 08:04
Temat postu:
Czy przedmioty takie jak ubrania znikają z czasem z ekwipunku?
I czy to normalne czy błąd, że w ofercie sklepu towar może tylko chwilę służyć (wszystko wskazuje na to, że jest to stały asortyment tego sklepu)?
Drake - 05 Lis, 2009 - 08:54
Temat postu:
Xneaking napisał:
Czy przedmioty takie jak ubrania znikają z czasem z ekwipunku?

Jesli mialy przetrwac (komenda "przetrwaja" przed zakonczeniem) to nie znikaja. W 99.99% procent przypadkow.

Xneaking napisał:
I czy to normalne czy błąd, że w ofercie sklepu towar może tylko chwilę służyć (wszystko wskazuje na to, że jest to stały asortyment tego sklepu)?

Zalezy od sklepu i tego jak czesto jest odwiedzany. Im czesciej odwiedzany i towar ogladany to sie niszczy (z technicznego punktu widzenia osoba wchodzaca na lokacje uruchamia decay przedmiotow - przynajmniej kiedys tak bylo, byc moze zostalo to juz poprawione).
W takim wypadku trzeba kupic ten chwile sluzyc i nastepny dostepny powinien byc bardzo dlugo, wtedy mozna odsprzedac ten chwile.
Xneaking - 05 Lis, 2009 - 09:00
Temat postu:
Przyznam, że to dość... absurdalne rozwiązanie. Niby dlaczego wejście na lokacje sklepu miałoby uruchamiać decay w magazynie (pomijając już inne kwestie).
Krzyś - 05 Lis, 2009 - 09:28
Temat postu:
Zgadzam sie z Xneaking'iem. Ja juz to kiedys zglaszalem jako blad i wydaje mi sie, ze bylo naprawiane. W ktorym sklepie ci sie cos takiego przytrafilo?



Cytat:
Czy przedmioty takie jak ubrania znikają z czasem z ekwipunku?


Tak, chociaz w niektorych przypadkach moze to troche potrwac Wink.

edit:
http://warlock.pl/index.php?name=PNphpBB2&file=viewtopic&p=11101#11101
Garagoth - 05 Lis, 2009 - 14:16
Temat postu:
Witam,

Klaruję:
- STANDARDOWE przedmioty dostępne w sklepie nie psują się, zawsze nowe powinno się kupować,
- rzeczy SPRZEDANE do sklepu starzeją się już normalnie w magazynie, tak jak wszędzie indziej, tylko się nie psują jakby na ziemi leżały.

Pozdrawiam,
Garagoth.
Lokkak - 05 Lis, 2009 - 14:43
Temat postu:
Garagoth napisał:
- STANDARDOWE przedmioty dostępne w sklepie nie psują się, zawsze nowe powinno się kupować,


No to nie działa to poprawnie. Można kupić woreczek na zioła/plecak itd, który przetrwa chwilkę (po zakupie pojawia się w ofercie nowy, który przetrwa bardzo długo).
Drannor - 07 Lis, 2009 - 15:59
Temat postu:
Lokkak napisał:
Drannor na twoj.net opisał je troszkę
http://twoj.net/viewtopic.php?f=71&t=1325


Oczyściłem i poprawiłem trochę tamten temat.
Bardzo chętnie zamieszczę Wasze opisy gildii, o ile jakieś do mnie przyślecie.
Orkus - 10 Lis, 2009 - 10:58
Temat postu:
Drake napisał:

PS3: Ja mam pytanie do poczatkujacych
Czegos poza iloscia graczy wam brakuje na mudzie, poza nim?


Jako młody tutaj wg mnie brakuje tego:

- brak jawnych konfliktów między gildiami / rasami
- brak jakichkolwiek rozróżnień gildii/ras - znaczy ekipy wielorasno/wielogildiowe pomimo, iż z założenia sobie przeciwne - chodzą jakby byli największymi przyjaciółmi
- brak skomplikowanych zadań (mówię o Orchii bo tu głównie bywam)
- opisy bardzo wieloznaczne - np. jest kołatka na drzwiach i tylko i wyłącznie działa komenda zastukaj (nawet nie działa uderz)
Aethan - 12 Lis, 2009 - 12:29
Temat postu:
Witam, jak wpisuje komende "kto" to przykladowo pokazuje mi ze w swiecie jest 12 osob z czego zani tobie to *****. Chodzi mi mianowicie o to czy to jest 12 osob zalogowanych w mojej domienie czy wogole we wszystkich domenach?
kisc_lawendy - 12 Lis, 2009 - 12:44
Temat postu:
Jest to liczba osob zalogowanych ogolnie na mudzie, czyli wszedzie.
Xneaking - 12 Lis, 2009 - 19:44
Temat postu:
Mam pytanie dotyczące magii

Czy nie należąc do gildii oferującej trening magiczny można wyszkolić magiczne umy na takim samym poziomie co gracze trenujący magię w gildiach?

Czy gildie oferujące magiczny trening oferują go na takim samym poziomie, czy też, żeby być "profesjonalnym" magiem trzeba przynależeć do organizacji typowo magicznej?
Lokkak - 12 Lis, 2009 - 20:03
Temat postu:
Xneaking napisał:
Czy nie należąc do gildii oferującej trening magiczny można wyszkolić magiczne umy na takim samym poziomie co gracze trenujący magię w gildiach?


Nie - gildie oferują je na sporo wyższym poziomie.

Xneaking napisał:
Czy gildie oferujące magiczny trening oferują go na takim samym poziomie, czy też, żeby być "profesjonalnym" magiem trzeba przynależeć do organizacji typowo magicznej?


Aby być "profesjonalnym" magiem trzeba należeć do organizacji typowo magicznej.
Gnerlak - 13 Lis, 2009 - 08:59
Temat postu:
Witam,
Wie ktos gdzie znajduja sie gildie
- Bractwo zywiolow.
- Dzieci natury ??

Pozdrawiam.
Apophis - 13 Lis, 2009 - 09:51
Temat postu:
Nie wiem gdzie Dzieci Natury, ale wiem gdzie Bractwo Zywiolow, a mianowicie w ukrytym tajemnym miejscu Razz I nie przyjmuja orkow Razz
Trond - 13 Lis, 2009 - 10:11
Temat postu:
Dzieci natury - przyjmuja tylko elfy
Mieszkaja gdzies w dzikich lasach w Orchi, tam gdzie zaden szanujacy sie ork nie pojdzie
Najlatwiej byloby napisac do paru przedstawicieli wyzej wymienionych gildi, czesto bywaja w swiecie , a status online widze wlaczony
Gnerlak - 13 Lis, 2009 - 10:32
Temat postu:
Mhm...
Ale czy ja napisalem ze chcem sie tam dostac orkiem?
Pytalem gdzie mozna siedziby tych gildi znalezc..
A dostalem odpowiedzi ze po co jak jestem orkiem??
hmm.. wiec pytam jesscze raz gdzie siedziby wymienionych gildi mozna znalezc.
Nie musi to byc dokladne wskazani, jedynie obszar gdzie sa.
Eldaeth - 13 Lis, 2009 - 10:52
Temat postu:
Dzieci Natury w Orchii, a Bractwo, jak podejrzewam, w Ardzie Razz
Apophis - 13 Lis, 2009 - 11:03
Temat postu:
Bractwo Zywiolow w Ardzie, w miejscu tajemno ukrytym. Dlatego sie tego tutaj nie dowiesz. Proponuje popytac, poszukac na mudzie.
Xneaking - 13 Lis, 2009 - 11:21
Temat postu:
Czy Bractwo Żywiołów i Zakon Srebrnego Kielicha dysponują po prostu różnymi czarami, czy wręcz różnymi systemami magii?
Apophis - 13 Lis, 2009 - 11:31
Temat postu:
Zakon Srebrnego Kielicha to gildia kaplanska, specjalizujaca sie w magii mistycznej typu leczenie, blogoslawienstwa. Bractwo Zywiolow to gildia typowo bojowo-magiczna, dysponujaca poteznymi ofensywnymi czarami pochodzenia zywiolowego.
lokis - 13 Lis, 2009 - 18:58
Temat postu:
Mam pytanie czy w Orchi jest jakaś zawodowa bojowa gildia dla krasnoludów nie licząc Zakonu Srebrnego Kielicha
Drake - 13 Lis, 2009 - 20:58
Temat postu:
lokis napisał:
Mam pytanie czy w Orchi jest jakaś zawodowa bojowa gildia dla krasnoludów nie licząc Zakonu Srebrnego Kielicha

- Kompania Skalny Czerep (Jako kwatermistrz lub kartograf)
- Twierdza Zmierzchu
Esail - 13 Lis, 2009 - 21:12
Temat postu:
lokis napisał:
Mam pytanie czy w Orchi jest jakaś zawodowa bojowa gildia dla krasnoludów nie licząc Zakonu Srebrnego Kielicha


Witam,

Zawodowej dla krasnoludow nie ma. Jest tylko rasowa, jestes w niej zreszta. Jesli chodzi o zawodowa to mam pewien zarys dla takowej ale jak zwykle brak mi emotow. Roboczo nazwalem ich Topornikami.

Pozdrawiam,
Esail
lokis - 14 Lis, 2009 - 09:32
Temat postu:
Rasowa nie jest zła przydało by się tam parę poprawek ale chciałbym się dalej rozwijać tylko że z braku w orchi zawodowej dla krasnoludów jest to nie możliwe a nie chciał bym się przeprowadzać do Ereboru ale jak nie będzie innej możliwości to będę do tego zmuszony jednak jak mówisz że masz jakiś zarys dla nowej gildi to jstem pełen nadziei że tego nie będę musiał czynić

serdeczne podziękowania

Lokis
Bambir - 15 Lis, 2009 - 20:16
Temat postu:
Witam,
Jak mozna sie dostac do krasnoludow z Ereboru?
Chodze po tym miescie i nijak nikogo znalezc nie moge..

Prosze o pomoc.
Drake - 16 Lis, 2009 - 02:01
Temat postu:
Bambir napisał:
Witam,
Jak mozna sie dostac do krasnoludow z Ereboru?
Chodze po tym miescie i nijak nikogo znalezc nie moge..

Prosze o pomoc.

O ile wiem Erebor nie jest join in, przyjac cie moze tylko ktos kto tam zarzadza. Ostatnio byla to chyba Yartha, niestety nie jestem w stanie powiedziec czy sie pojawia. Jesli nie to pewnie trzeba pisac do wiza (Esaila badz Apophisa).
Apophis - 16 Lis, 2009 - 07:12
Temat postu:
Szefuje tam w tej chwili Zerek. I wlasciwie tylko on moze przyjac. Proponuje napisac do niego list na mudzie.
Gnerlak - 16 Lis, 2009 - 14:03
Temat postu:
Jakie drogi rozwoju ma ork?
Znaczy bedac w KSC, mozna dolaczyc do jakiejs innej gildi?
Bo KSC to rasowka, jak dobrze doczytalem a co z gildia zawodowa dla orkow?

Gnerlak.
Am_ - 16 Lis, 2009 - 14:24
Temat postu:
Droga rozwoju oczywiscie jest. Gwardia stoi otworem tylko musisz miec odpowiedni wiek by do tej zawodowki dolaczyc. Jesli w swiecie jest jakis gwardzista to wysylaj do niego listy i pytaj smialo, na pewno uswiadomi Cie co i jak Very Happy
Gnerlak - 16 Lis, 2009 - 15:22
Temat postu:
Czujesz, jak doswiadczenie powolutku wycieka ci uszami.

Czy to znaczy ze mi moje ciezko zdobyte doswiadczenie powoli zanika?
Czy jak to jest?
Trond - 16 Lis, 2009 - 15:32
Temat postu:
Odpowiedz nie wycieka
A co do drogi rozwoju dla orka to jest nawet dwie
O tej niewlasciwej nie bede pisac gdyz tylko zle orki tam trafiaja ( Mordor)
Kazdy szanujacy sie Orchijski Ork dolącza do Kompani Skalny CZerep gdzie trenuje ku chwale Katana. Najbardziej uzdolnione orki, z KSC dajace sie poznac jako nieustraszeni wojownicy, pelni hartu ducha i ciala , zapraszane sa do Gwardi KAtana ( lub zglaszaja sie same )
Zeby GWardzista zsaostac trzeba sie wykjazac znajomoscia swiata, umiejetnosci gry w zespole, i sluchac rozkazow.
Podanie do dowodcy Gwardi, Wielkiego MArszlaka tez jest wskazane
Generalnie w wiecie muda jezeli sie bardzo chce kims zostac to sie zostaje
Pozdrawiam
Trond, maly zwykly ork
Gnerlak - 16 Lis, 2009 - 15:47
Temat postu:
Echh, to dobrze ze nie wycieka mi nic..
To mam kolejne pytanie.
Czy taki porzadny orchijski ork, ktory jak nalezy sluzy w KSC, moze sie wyuczyc zielarstwa wyzej jak slabo?
Jesli tak to gdzie i jak..

I jeszcze male pytanko co do szabli:
Moglby ktos wskazac jakas dobra szabelke co bym nie musial nikogo zabijac..
Drake - 16 Lis, 2009 - 16:00
Temat postu:
Gnerlak napisał:
Czy taki porzadny orchijski ork, ktory jak nalezy sluzy w KSC, moze sie wyuczyc zielarstwa wyzej jak slabo?
Jesli tak to gdzie i jak..

Nie za bardzo. Zielarstwo nie jest domena wojskowych. Wyzej niz slabo jako ork chyba nie wyciagniesz.
Gnerlak napisał:

I jeszcze male pytanko co do szabli:
Moglby ktos wskazac jakas dobra szabelke co bym nie musial nikogo zabijac..

Na tablicy kolo niziolka powinno byc to i owo opisane.
Schalazar - 16 Lis, 2009 - 20:48
Temat postu:
Takie rzeczy gdzie i jak jaka szabelke najlepiej rpgowo rozwiazywac, a nie pytac wprost tutaj bo to nieco godzi w regulamin muda Wink

Pozdrawiam
Jomsborg - 16 Lis, 2009 - 21:43
Temat postu:
Witam.

Czy mi sie zdaje, czy Arda jest nieco przez graczy olana? Jak patrze na Status Online to praktycznie zawsze tylko Ci z Orchii sa. Jestem tu nowy i nie ukrywam, ze jednak wolalbym pohasac po Srodziemiu Smile
Drake - 16 Lis, 2009 - 22:34
Temat postu:
Jomsborg napisał:
Witam.

Czy mi sie zdaje, czy Arda jest nieco przez graczy olana? Jak patrze na Status Online to praktycznie zawsze tylko Ci z Orchii sa. Jestem tu nowy i nie ukrywam, ze jednak wolalbym pohasac po Srodziemiu Smile

To ze online sa ludzie z przynaleznoscia gildiowa w Ochrii* nie oznacza ze w danej chwili siedza w Ochrii*. Nie rozumiem w jaki sposob moze ci to przeszkadzac w hasaniu po Ardzie, to nie jest tak ze trzeba miec jakis specjalny klucz, badz Arda pojawia sie tylko wtedy kiedy ktos siedzi tam w srodku.
Obie domeny wspolegzystuja zatem ludzie z przynaleznoscia gildiowa ochrijska w Ardzie traktowani sa jak przybysze zza morza, ale nadal nie traktuje sie ich jak powietrze czy istoty z innej strefy egzystencji.

* - (pisownia zamierzona).
Jomsborg - 17 Lis, 2009 - 06:40
Temat postu:
Az za takiego nooba traktowac mnie nie trzeba bylo, jestem tego swiadom Wink Chodzi o to, ze gracze preferuja gildie z tej drugiej domeny (jesli ja zle napisalem to sorry, poznaje swiat dopiero), co albo oznacza, ze sa fajniejsze albo, ze daja lepsze profity (czyli sa fajniejsze Razz).
radrikh - 17 Lis, 2009 - 07:42
Temat postu:
Jomsborg napisał:
co albo oznacza, ze sa fajniejsze albo, ze daja lepsze profity (czyli sa fajniejsze Razz).


W orchii sa autojoiny na ardzie nie ...
bardim - 17 Lis, 2009 - 07:44
Temat postu: Parowanie
Witam,

Ja mam takie pytanie dotyczące umiejętności parowanie. Może ktoś wie czy zależy ona jedynie od poziomu wytrenowania i/lub zręczności czy np. umiejętność posługiwania się aktualnie używaną bronią również ma znaczenie?

Pozdrawiam.
Jomsborg - 17 Lis, 2009 - 12:01
Temat postu:
A jakis spis gildii gdzies jest? Smile
radrikh - 17 Lis, 2009 - 13:46
Temat postu:
wałkowane wiele razy ale ...
http://twoj.net/viewtopic.php?f=71&t=1325
Drake - 17 Lis, 2009 - 17:20
Temat postu: Re: Parowanie
bardim napisał:
Witam,

Ja mam takie pytanie dotyczące umiejętności parowanie. Może ktoś wie czy zależy ona jedynie od poziomu wytrenowania i/lub zręczności czy np. umiejętność posługiwania się aktualnie używaną bronią również ma znaczenie?

Pozdrawiam.

Umiejetnosc w broni reguluje trafienie i obrazenia od tej broni oraz wplywa na szczegolowosc porownywania broni tej klasy.
Parowanie uczy parowania wszystkim, nawet noga od stolu.
Na parowanie ma wplyw jakosc/typ broni (niektore bronie nadaja sie do parowania bardziej inne mniej).
Problem jednak w tym ze zeby parowac efektywnie trzeba najpierw to wycwiczyc (wytrenowac efektywnosc umiejetnosci)
bardim - 18 Lis, 2009 - 09:08
Temat postu:
Dzięki za odpowiedź,

Ogólnie parowanie jako tako wyćwiczyłem i w praktyce działa, zastanawiałem się czy przy zmianie broni na taka, której umiem używać dużo gorzej, również będę dużo gorzej parował, ale teraz wiem już, że to nie od tego zależy.

Pozdrawiam..
Jomsborg - 18 Lis, 2009 - 10:33
Temat postu:
Witam ponownie.

Zebralo mi sie pare pytan.

1. Czy na mudzie jest cos takiego jak brutalnosc? I czy w zwiazku z tym sa zadania, ktore daja expa zadaniowego, a wiec nieodbieralnego przy zgonie? Bo nie wiem, czy szukac takich zadan (na razie mi sie nie udalo zadnego znalezc, choc w miasteczku startowym POWINNY takowe byc), czy po prostu od razu zajac sie podpakowywaniem postaci.

2. W jaki sposob spotkac kogos na mudzie, ktory jest tak rozlegly, a loguje sie gora 10-13 osob? Nie idzie nikogo poprosic o pomoc przez to...

3. Zapomnialem Razz
htrug - 18 Lis, 2009 - 10:45
Temat postu:
ad1. nie ma brutalnosci
ad2. musisz miec mega szczescie, albo wejdz na irca, albo pisz listy do tych co sa dostepni na www-online
ad.3 ok
Trond - 18 Lis, 2009 - 11:00
Temat postu:
proponuje wejsc na irac
#warlock
albo pisac listy
Wiekszosc graczy jest przyjaznie nastawiona do nowych
Drake - 18 Lis, 2009 - 13:49
Temat postu:
bardim napisał:
zastanawiałem się czy przy zmianie broni na taka, której umiem używać dużo gorzej, również będę dużo gorzej parował, ale teraz wiem już, że to nie od tego zależy.

Jak napisalem wyzej zalezalo to bedzie wylacznie od typu broni. Generalnie bronie ciezsze i dwureczne paruja jakby lepiej. Niestety nie wiem napewno ktora klasa broni najlepiej nadaje sie do parowania (dawno dawno temu najlepsze do tego celu byly szable/miecze, slabo parowaly natomiast mloty - obecnie moglo sie to zmienic).

Oprocz tego czasem parowanie wizualnie zastepuje inny defens (np unik badz parowanie tarcza), nie wiem dokladnie czym to jest powodowane, ale wprowadza pewna roznorodnosc. Zatem majac, ktorys z tych defensow wysoko mozesz rowniez zauwazyc wzrost parowania.

Ogolnie to jestesmy jak dzieci we mgle, mozemy tylko zgadywac jak dzialaja pewne mechanizmy - jak jest napewno wiedza tylko wizowie.
Gnerlak - 18 Lis, 2009 - 16:27
Temat postu:
O co chodzi z tym pancerzem z zuka?
Starannie oceniasz miedziany olbrzymi pancerz.
Pancerz miedzianego zuka, skladajacy sie po czesci z chityny po czesci z miedzi.

Oceniasz, ze miedziany olbrzymi pancerz wazy 250 gramow, zas jego objetosc wynosi 120 litrow.
Wydaje ci sie, ze jest wart 3 zlote i 44 srebrne monety.
Wyglada na to, ze moglby ci jeszcze bardzo dlugo sluzyc.
> wez miedziany pancerz

To jest zdecydowanie za ciezkie dla kogokolwiek.

To tak ma byc ze sie nie da wziac?
Jomsborg - 18 Lis, 2009 - 19:54
Temat postu:
Tylko, ze dla mnie pisanie listow do kogos z online listy to tak troche mieszanie swiatow... juz tak raz zrobilem i odpowiedzi nie dostalem Razz
kisc_lawendy - 18 Lis, 2009 - 21:36
Temat postu:
Byc moze akurat ktos byl na wyprawie daleko od poczty.

Swoja droga, nie wydaje mi sie, ze to jakotakie mieszanie swiatow.
Zawsze mozna napisac list 'rpgowo', a w tej kwestii pomyslow ani ograniczen niema.
Xneaking - 20 Lis, 2009 - 13:14
Temat postu:
Czy gracze mają po jednym czy po dwa sloty gildiowe? Tzn. czy można łączyć przynależność do dwóch organizacji na zasadzie zawodówka + rasówka?

Czy szkoła w Ongir Garze jest traktowana jako gildia?
Trond - 20 Lis, 2009 - 13:23
Temat postu:
Widzialem Kamranke z bractwa, i przy okazji ucznia szkoly
Tak ze wydaje mi sie Szkola Szermierki traktowana jest jako gildia zawowoda. Ale kto to wie?
Esail - 20 Lis, 2009 - 14:07
Temat postu:
Na Warlocku są trzy sloty: rasowy, zawodowy i "wyznaniowy/layman". Generalnie nazwami prosze sie nie sugerowac. Mozna miec trzy sloty zajete.

Esail.
Xneaking - 20 Lis, 2009 - 17:05
Temat postu:
A które gildie należą do tej ostatniej kategorii?
Eldaeth - 20 Lis, 2009 - 17:54
Temat postu:
Zawody rzemieślnicze, zdaje się. Ja mam wszystkie trzy sloty zajęte: Bractwo, Szermierze, Kuśnierze.
Drake - 21 Lis, 2009 - 01:25
Temat postu:
Eldaeth napisał:
Zawody rzemieślnicze, zdaje się. Ja mam wszystkie trzy sloty zajęte: Bractwo, Szermierze, Kuśnierze.

O ile wiem zawody niebojowe nie zajmuja zadnego slota tego typu. Mozna miec co prawda tylko jeden. Kwestia czysto techniczna obecnie.
kisc_lawendy - 21 Lis, 2009 - 08:44
Temat postu:
W jaki sposob dziala zielarstwo ?

1. Czy majac te umiejetnosc np. na poprawnie jestem w stanie znalesc ziolo x, natomiast gdybym mial na umiejetnie to moglbym znalesc na tej samej lokacji x, y, z ?
2. Czy wplywa ono na ziola, ktore w ogole mozna dopiero znalesc przy odpowiednim poziomie tej umiejetnosci ?
3. Czy moze ta umiejetnosc wplywa tylko i wylacznie na znajomosc ziol, czyli ich opisy ?
4. Czy zbieranie rzadszych ziol zalezy od zielarstwa, czy spostrzegawczosci ?
Eldaeth - 21 Lis, 2009 - 09:31
Temat postu:
Drake napisał:
O ile wiem zawody niebojowe nie zajmuja zadnego slota tego typu. Mozna miec co prawda tylko jeden. Kwestia czysto techniczna obecnie.


A podobno Zakonnicy nie mogą być kowalami czy czymśtam. Skoro zawody niebojowe nie zajmują slota, to dlaczego tak jest?
Jomsborg - 21 Lis, 2009 - 09:51
Temat postu:
Dobrze by bylo, gdyby lista z Twoj netu byla wlasnie podzielona na te trzy sloty. Bedzie latwiej sobie ukladac, gdzie sie chce byc i po co Smile
Esail - 21 Lis, 2009 - 10:33
Temat postu:
Warlock nie ma osobnego slotu na zawody niebojowe, zajmuja one slot "layman" (tak Ghash zakodowal). Wiec ktos kto jest w innym laymanie juz kowalem/kusnierzem/itd nie moze zostac.

Z laymanow na przyklad jest Zakon Srebrnego Kielicha.

Es.
Eldaeth - 21 Lis, 2009 - 12:17
Temat postu:
Skoro wiec Zakon to layman, a Szermierze zawodowka, to mozna byc jednoczesnie w jednym i drugim? ;]
Esail - 21 Lis, 2009 - 15:03
Temat postu:
Z czysto technicznego punktu widzenia tak, mozna by. Z punktu widzenia swiata i jego regul, akurat w tym przypadku nie mozna.

Es.
Bambir - 21 Lis, 2009 - 15:45
Temat postu:
Witam,
Mam kilka pytan:
Czy w srodziemiu jest jakas gildia rasowa dla elfow?
Czy Bractwo Zywiolow jest gildia zawodowa?
W jakich gildiach mozna sie trenowac w zielarstwie?
Chodzi mi o umy wyzej jak te ktore mozna miec bedac niezgildiowanym.

Pozdrawiam.
Schalazar - 21 Lis, 2009 - 19:08
Temat postu:
Witam,

Re:Bambir

W Srodziemiu miala powstac gildia rasowa dla elfow chyba z Lothlorien albo Mrocznej Puszczy juz za dobrze nie pamietam. Prace nad nia prowadzil Ghash i Zerek, ja niby cos tam mialem pomoc ale w koncu zycie w RL mi nie pozwolilo. Mozliwe, ze brak tylko paru opisow i da sie to uruchomic. Co do bractwa z tego co wiem jest to raczej gildia zawodowa i moga do niej nalezec elfy.

W Ochrii moglbys zostac lesny elfem i tam napewno moglbys cwiczyc sie w zielarstwie, Ambasada elfow Ochrii tez uczy zielarstwa do pewnego poziomu.
Nie mam pojecia czy Wschodnia Kompania uczy zielarstwa, moze Kaplani Kielicha moga, tego tez nie wiem. To tyle slow ode mnie.

Pozdrawiam
Drake - 21 Lis, 2009 - 21:12
Temat postu:
Schalazar napisał:
W Ochrii moglbys zostac lesny elfem i tam napewno moglbys cwiczyc sie w zielarstwie, Ambasada elfow Ochrii tez uczy zielarstwa do pewnego poziomu.
Nie mam pojecia czy Wschodnia Kompania uczy zielarstwa, moze Kaplani Kielicha moga, tego tez nie wiem. To tyle slow ode mnie.

Pozdrawiam

Poprawka. O ile sie orientuje Lesne Elfy (aka Dzieci natury) nie dysponuja zielarstwem.
Miastowe chyba tez nie, nie za wysoko przynajmniej, maja za to spostrzegawczosc.
Wydaje mi sie ze tylko goblinscy szamani i Przebudzeni maja zielarstwo.
Schalazar - 21 Lis, 2009 - 22:47
Temat postu:
re:Drake

Poprawka Drake-a Dzieci Natury maja zielarstwo, bylem jednym z nich.
A Elfy z Ambasady chyba przynajmniej na powyzej poziomu bez gildiowego, czy jakos tak.
Wiem, ze bez gildiowe osoby moge miec skila na dany poziom, a w Ambasadzie mialem przynajmniej powyzej tego poziomu.

Pozdrawiam

(musialem nieco zmienic tresc, bo zdaje sie, ze poprzednia naruszala by zasady Warlocka. przypis autor)
Drake - 22 Lis, 2009 - 04:58
Temat postu:
Schalazar napisał:
re:Drake

Poprawka Drake-a Dzieci Natury maja zielarstwo, bylem jednym z nich.

A fakt, musialo mi sie z czyms pokickac. Mea culpa. Maja tez spostrzegawczosc.
W sumie nic w tym dziwnego.

Schalazar napisał:
A Elfy z Ambasady chyba przynajmniej na powyzej poziomu bez gildiowego, czy jakos tak.
Wiem, ze bez gildiowe osoby moge miec skila na dany poziom, a w Ambasadzie mialem przynajmniej powyzej tego poziomu.

Pozdrawiam

(musialem nieco zmienic tresc, bo zdaje sie, ze poprzednia naruszala by zasady Warlocka. przypis autor)

Zatem jesli chodzi o poziomy zielarstwa:
1. Goblinscy szamani
2. Przebudzeni i Dzieci Natury
3. Elfy z Ambasady

Tak chyba bedzie najprosciej napisac. Jesli ktos jeszcze ma zielarstwo to po prostu nic o tym nie wiem.

PS: bedziesz wybieral gildie po tym jak wysoko ma zielarstwo? Ciekawe podejscie.
Schalazar - 22 Lis, 2009 - 06:56
Temat postu:
Nic sie nie stalo Smile Choc teraz zaczalem sie zastanawiac. Bo w sumie
Lesnym Elfem zostalem po odejsciu z Ambasady, gdzie juz mialem zielarstwo nieco ponad poziom bezgildiowy. Choc z drugiej strony o ile pamiec po latkach nie zawodzi Wink to potem mialem tego skilla na tyle, ze potrafilem znajdowac po 3 ziola na lokacji. Najlepiej jak by jakis Wiz sprostowal to zagadnienie ale wiadomo, ze tego nie zrobi bo przeciez wtedy nie bylo by zadnej niespodzianki z odkrywania roznych gildii na wlasnej skorze. Dlatego tez zapraszam do odkrywania i doswiadczania swiata Warlocka na wlasnej skorze Very Happy

Pozdrawiam i zycze powodzenia, a zwlaszcza w zielarstwie musze przyznac, ze nie raz uratowalo zycie mej osoby. To tez warto znac sie na nim choc troche. Moge sie zalozyc, ze nawet orki czasem wyssa jakis korzen lub cos tam wycisna z "zielska" Idea
Trond - 22 Lis, 2009 - 16:41
Temat postu:
Wstyd przyznac ale zdarza sie nawet najlepszym
Zreszta to ogromne ulatwienie wyysac zielsko czy korzen i przerzyc niz zginac w chwale rpga i odrabiac miesiacami. Nie bede sie przyznalwal ze orki zbieraja ziola ( a teoretycznie z zielarstwem gp najpotrzebnjesze ziola sa w stanie znalesc), moga je zawsze kupowac
Jomsborg - 23 Lis, 2009 - 20:27
Temat postu:
Tak czytam te wasze posty i naprawde mozna sie zakrecic wzgledem tych wszystkich gildii... nie powiem, zeby to pomagalo poczatkujacym Very Happy
Schalazar - 24 Lis, 2009 - 02:52
Temat postu:
A jakie masz pytania? Pozwol, ze rozwieje Twoje wszelakie watpliwosci Cool
Esail - 24 Lis, 2009 - 08:58
Temat postu:
No gildii mamy sporo. Bywało, że było ich więcej niż graczy grających. Generalnie zamysł był taki żeby każda rasa miała przynajmniej jedną. W tej chwili tylko z gnomami i niziołkami jest problem.

Es.
Lokkak - 24 Lis, 2009 - 19:33
Temat postu:
Możnaby uściślić, że gnomy i niziołki nie mają gildii rasowych - co nie znaczy, że nie mogą przystępować do gildii ideologicznych czy zawodowych. Gnomy na pewno mogą przystępować do Zakonu Srebrnego Kielicha oraz do Rycerzy. Co do niziołków to nie znam sytuacji - bardzo dawno nie spotkałem niziołka na mudzie.
Schalazar - 24 Lis, 2009 - 21:13
Temat postu:
Jakich to Rycerzy powiadasz?
Esail - 24 Lis, 2009 - 21:31
Temat postu:
Paladynów Graama.
Drake - 25 Lis, 2009 - 03:13
Temat postu:
Esail napisał:
No gildii mamy sporo. Bywało, że było ich więcej niż graczy grających. Generalnie zamysł był taki żeby każda rasa miała przynajmniej jedną. W tej chwili tylko z gnomami i niziołkami jest problem.
Es.

Z Gnomami i niziolkami jest problem?
Gnomy i niziolki moga byc w KSC (kartograf/kwatermistrz), w Zakonie i w Szermierzach.
To 1 rasowka i 2 zawodowki.
Zgodze sie ze prawdopodobnie nie moga laczyc Zakonu z niczym.
Dziwi mnie troche ze nie moga byc (gnomy) w Bractwie, pewnie dlatego ze to nie ardowa rasa.

Policz w ilu gildiach moga byc reptilioni.

A rasowke niziolkow to chyba Qabal pisal w Arshen i cos z tego powinno jeszcze byc.
Bo gnomy to Zetar cos tam modzil ale watpie zeby w koncu cos napisal.
Esail - 25 Lis, 2009 - 12:54
Temat postu:
@Drake:

Coz jesli chodzi o Reptiliony to maja Przebudzonych i Zakon, mieli tez Szermierzy ale kolega Kungar sie strasznie oburzyl i napisal skarge, wiec trzeba bylo zabrac ta mozliwosc.

Dziwie sie jednak, bo na przyklad w takim Earthdawnie niejacy T'Skangowie (czy jak im tam) sa swietnymi szermierzami.

Es.
Jomsborg - 25 Lis, 2009 - 14:44
Temat postu:
T'srangi sa o wiele bardziej cywilizowane i zwinniejsze niz repty, to tak jak bys hmmm... jakiemus prehistorycznemu gadu dac mozliwosc zostania szermierzem. Troche nie tego Wink Chyba, ze tu sa inne repty niz te, ktore znam z Warhammera chociazby.

A co do gildii to nawet z Waszych notek widac, ze strasznie przemieszane sa te gildie, zacieraja sie roznice miedzy rasowka, zawodowka, czyms tam jeszcze... sytuacja nie jest klarowna.
Xneaking - 09 Gru, 2009 - 12:33
Temat postu:
Od czego zależy poziom w gildii? Od stażu? Doświadczenia wydanego na tax?
kisc_lawendy - 09 Gru, 2009 - 12:39
Temat postu:
Zalezy od gildii.
W niektorych liczy sie staz, doswiadczenie lub awans przez szefa gildii. Czasem wszystko naraz. Chociaz wydaje mi sie, ze na chwile obecna wiekszosc z nich liczy na staz i doswiadczenie.
Xneaking - 10 Gru, 2009 - 18:22
Temat postu:
Jaka jest różnica pomiędzy przeszywką, tuniką i ubraniem?
Garagoth - 11 Gru, 2009 - 00:10
Temat postu:
Ubranie to warstwa zakładana na bieliznę. Zazwyczaj cienkie, materiałowe, o niskich własnościach bojowych...
Przeszywka to coś, co zakładasz na ubranie, pod zbroje lekkie, zwana również skórznią (zbroją skórzaną, lekką).
Tunikę zakłada się na zbroję płytową, zawiera zazwyczaj herb, bądź jest to po prostu cienka "koszulka" zakładana na zbroję. W realiach Warlocka niektóre bywają nie takie cienkie...

Czyli mamy takie warstwy, w kolejności od najbliższej ciału do najdalszej:
1. Bielizna.
2. Ubranie.
3. Przeszywka.
4. Zbroja lekka (kolczuga)
5. Zbroja ciężka (płytowa)
6. Tunika
7. Płaszcz
8. Tarcza

Pozdrawiam,
Garagoth.
Bambir - 21 Gru, 2009 - 19:58
Temat postu:
Witam,
Czy chcac dolaczyc do lesnych elfow, trzeba spelniac jakies specjalne wymagania?
Chodzi mi o rzeczy ktorych robic nie mozna chcac zostac lesnym.
I czy da sie jakos dotknac poroza zlotego jelenia? Bo gdy proboje dotknac, jelen atakuje mnie. Da sie cos z tym zrobic?

Pozdrawiam.
radrikh - 21 Gru, 2009 - 23:22
Temat postu:
Musisz troche podpakowac i sprawdzac co jakis czas czy bydle da sie dotknac, dostając zlecenie od starszego lesnego plemienia.
Xneaking - 22 Gru, 2009 - 06:40
Temat postu:
A nie jest to przypadkiem zależne od charakteru postaci? Jest wogóle na Warlocku coś takiego jak dobry/zły charakter postaci?
Bambir - 22 Gru, 2009 - 08:45
Temat postu:
Dzieki, podpakuje troche i bede probowal. Moze mnie zloty nie obije. Hyhy.
Schalazar - 22 Gru, 2009 - 10:33
Temat postu:
Oczywiscie, ze jest cos takiego na Warlocku jak dobry, czy zly charakter.
Skoro ten jelen Cie atakuje, musiales zabijac wczesniej jakies pozytywne istoty. To cos w rodzaju karmy, na razie masz zla karme, jesli przez jakis czas bedziesz zabijal zle istoty to w koncu zmieni Ci sie na pozytywna. Dawniej gracze sprawdzali to za pomoca alchemicznych amuletow. To gdzie i jak zdobyc takow polecam stwierdzic na wlasna reke. Na obecna chwile moge tylko podpowiedziec, ze poszukiwania trzeba toczyc w Ardzie/Srodziemiu. (kiedys to bylo w Arshen w Kar chyba).

Pozdrawiam i powodzenia.
Bambir - 22 Gru, 2009 - 13:26
Temat postu:
Mhm, a skad mam wiedziec ktore istoty sa dobre a ktore zle?
Mozna to jakos sprawdzic?
Bleh, zabilem pare kroliczkow i juz jestem zly? Evil or Very Mad
Drannor - 22 Gru, 2009 - 13:56
Temat postu:
Bambir napisał:
Mhm, a skad mam wiedziec ktore istoty sa dobre a ktore zle?
Mozna to jakos sprawdzic?
Bleh, zabilem pare kroliczkow i juz jestem zly? Evil or Very Mad


Nii, hipotetycznie zaczynasz grę z wartością 0, czyli nie jesteś ani dobry, ani zły.

Żeby dostać się do leśnych elfów potrzebujesz +200 (hipotetycznie:P)
Większość przeciwników jest zła (na początek np szkielety na Cmentarzu 200).

Teoretycznie zwierzęta są neutralne, czyli zabijanie ich nie zmienia twojego charakteru w żadną stronę.
Lokkak - 22 Gru, 2009 - 17:48
Temat postu:
Drannor napisał:
Żeby dostać się do leśnych elfów potrzebujesz +200 (hipotetycznie:P)
Większość przeciwników jest zła (na początek np szkielety na Cmentarzu 200).

Teoretycznie zwierzęta są neutralne, czyli zabijanie ich nie zmienia twojego charakteru w żadną stronę.


Niestety większość przeciwników dla słabych postaci jest neutralna albo umożliwia zmianę karmy ze złej do neutralnej (dalej już nie). Dopiero powyżej pewnego poziomu można znaleźć przeciwników zmieniających karmę na dobrą.
Bambir - 22 Gru, 2009 - 18:01
Temat postu:
To kogo polecasz na poczatek dla slabej postaci zeby moc sie dostac do lesnych?
Znaczy kogo mam bic? Bo sam juz nie wiem..
Lokkak - 22 Gru, 2009 - 18:07
Temat postu:
Jeżeli cokolwiek słabego zmienia align na dobry to będą to albo mieszkańcy cmentarza 200, albo mieszkańcy kanałów w Habbanai bądź pierwszy poziom piramidy. Możliwe, że align zmieniają też orki w południowym Ithilien. Ale i tak bez jakiegoś wskaźnika będzie to bardziej wróżenie z fusów - poszukaj w jednym z miast Ardy amuletu, który będzie pokazywał charakter (spory wydatek - coś rzędu 10 platyn) albo poproś na mudzie kogoś o pomoc w zdobyciu naszyjnika z kulką.
Xneaking - 22 Gru, 2009 - 18:18
Temat postu:
Wydaje mi się, że na dobrego można awansować bijąc koboldy i nieumarłych na cmentarzu 200.
radrikh - 22 Gru, 2009 - 19:45
Temat postu:
gremlyny
Lokkak - 22 Gru, 2009 - 20:06
Temat postu:
Nie przypominam sobie aby beżowy amulet reagował na gremliny czy na koboldy. Na pewno aby zbić align ze złego na niższych poziomach biło się kiedyś cmentarz 200.
Schalazar - 23 Gru, 2009 - 15:42
Temat postu:
Co do gremlinow i koboldow dzialaja na amulet ale na niskich progach "karmy". To wyglada bardzo podobnie do tego jak sie atrybuty rozwijaja, mianowicie, ze sa progi i im wyzej tym rzadziej widac, widoczna zmiane Laughing (celowo maslo masslane). Wiem, to z wlasnych obserwacji, ale jak to faktycznie jest mechanicznie to tylko Wizowie vel Magowie Warlocka wiedza.

Pozdrawiam i Wesolych Swiat Wszystkim bez wyjatku Wink
Siarrus - 06 Lip, 2010 - 00:27
Temat postu:
Powrot do gry bywa bolesny

Dlaczego przeczytaj tabliczke raz dziala a raz nie?

Jak sprawdzic co mozna kupic u sprzedawcy ?

EDIT: sprzedawcow juz ogarnalem, nie mozna by w kazdym sklepie dac tabliczki ? ;p
Wilczy_Kiel - 06 Lip, 2010 - 17:09
Temat postu:
Kod:
Dlaczego przeczytaj tabliczke raz dziala a raz nie?


Dlatego, że czasami zamiast tabliczki wisi tablica, kartka spis lub coś podobnego. Możliwe też, że taką tabliczkę trzeba obejrzeć ('obejrzyj tabliczke').

Kod:
Jak sprawdzic co mozna kupic u sprzedawcy ?


'przejrzyj', możesz też spróbować przeczytać, czy obejrzeć tabliczkę/tablicę/spis etc. Razz
Siarrus - 06 Lip, 2010 - 17:25
Temat postu:
Wilczy_Kiel napisał:
Kod:
Dlaczego przeczytaj tabliczke raz dziala a raz nie?


Dlatego, że czasami zamiast tabliczki wisi tablica, kartka spis lub coś podobnego. Możliwe też, że taką tabliczkę trzeba obejrzeć ('obejrzyj tabliczke').


Pisze z pamieci bo juz sie wynioslem do aer-morkir

Kod:

>Obejrzyj tabliczke
Czarna tabliczka z napisem zrobionym kreda
>Przeczytaj tabliczke
Ze co ?


Pytanie z innej beczki, jak dobrac sie do miecza w dworku kolo aer-morkir bo probowalem na rozne sposoby i nie wpadlem jak to zrobic.

Wiadomosc w grze da sie wyslac tylko poczta czy sa jeszcze inne sposoby ?

PS.
1) ile tu ludzi okolo gra w tym momencie ?
2) czy magowie moga grac na mudzie ?
htrug - 06 Lip, 2010 - 17:36
Temat postu:
1) zliczyc sie nie da
2) teoretycznie - nie / praktycznie - tak

hej ho w ogole! zyjecie jeszcze!? : D
Wilczy_Kiel - 06 Lip, 2010 - 17:45
Temat postu:
Kod:
>Obejrzyj tabliczke
Czarna tabliczka z napisem zrobionym kreda
>Przeczytaj tabliczke
Ze co ?


Spróbuj 'przeczytaj napis', albo 'ob napis'.

Kod:
Pytanie z innej beczki, jak dobrac sie do miecza w dworku kolo aer-morkir bo probowalem na rozne sposoby i nie wpadlem jak to zrobic.


'zdejmij miecz z podstawki'

Kod:
Wiadomosc w grze da sie wyslac tylko poczta czy sa jeszcze inne sposoby?


Na to pytanie powinien odpowiedzieć Ci ktoś bardziej doświadczony w grze. Ja korzystam póki co tylko z niezawodnej poczty. Very Happy

Kod:
ile tu ludzi okolo gra w tym momencie ?


Sprawdź empirycznie, będzie zalogowany o jeden gracz więcej. ^^

Kod:
czy magowie moga grac na mudzie ?


Zależy jakich magów masz na myśli. Mistrzów gry, czy graczy wcielających się w magów? Istotnie, jeżeli miałeś na myśli ten drugi przypadek - magowie, mogą grać na tym mudzie. Smile Istnieją zrzeszenia i gildie posiadające czary, np. (?)Stowarzyszenie Braci Żywiołów(?) w Śródziemiu, szamani, leśne elfy, wyznawcy Gramma i innych bóstw, etc.
kisc_lawendy - 06 Lip, 2010 - 18:23
Temat postu:
Wilczy_Kiel, grasz moze w Atlantica? ; )
Wilczy_Kiel - 06 Lip, 2010 - 18:27
Temat postu:
nie Razz
Siarrus - 06 Lip, 2010 - 19:02
Temat postu:
Wilczy_Kiel napisał:
[code]>Obejrzyj tabliczke

[code]czy magowie moga grac na mudzie ?[/code]

Zależy jakich magów masz na myśli. Mistrzów gry, czy graczy wcielających się w magów? Istotnie, jeżeli miałeś na myśli ten drugi przypadek - magowie, mogą grać na tym mudzie. Smile Istnieją zrzeszenia i gildie posiadające czary, np. (?)Stowarzyszenie Braci Żywiołów(?) w Śródziemiu, szamani, leśne elfy, wyznawcy Gramma i innych bóstw, etc.


Dokladnie rzec biorac to skrypterow
Wilczy_Kiel - 06 Lip, 2010 - 19:16
Temat postu:
Teoretycznie, tzn. według zasad, nie mogą. Zdarzało się to jednak nie raz, nie dwa kiedy magowie się jeszcze logowali. Dlatego ten MUD był tak fajny Razz
Siarrus - 07 Lip, 2010 - 13:25
Temat postu:
Wilczy_Kiel napisał:
Teoretycznie, tzn. według zasad, nie mogą. Zdarzało się to jednak nie raz, nie dwa kiedy magowie się jeszcze logowali. Dlatego ten MUD był tak fajny Razz

Jest Twisted Evil [/b]
Wilczy_Kiel - 07 Lip, 2010 - 19:00
Temat postu:
Mam pytanie odnośnie kowalstwa. Po wykonaniu 'pracy' Very Happy dla kowala w Edoras chciałem przestudiować niektóre szkice. Pomimo ,że miałem wystarczającą ilość monet nie mogłem pojąć żadnego z nich. Czy ktoś z Was wie dlaczego Question
Krwin - 14 Lis, 2010 - 08:39
Temat postu:
haj : )

piszę z pytaniem.

czy istnieje możliwość ustawienia automatycznego odradzania w siedzibie gildii?

strasznie frustrujące jest umieranie tak na przywitanie, po wielu latach nieobecności : P

a bedac kmaranem dostanie sie na wyspe nie jest takie latwe....

kiedys, wiele lat temu zglaszalem, ze zmieniajac lokalizacje lasu kmaranow, moznaby zrestartowac relacje kmaranow ze straza portowa ; P dzis musialem zaplacic za brak restartu tej relacji : P

co wiecej- mocno dziwi, ze straz nie zapomina grzechow po smierci.. i tak to po raz pierwszy logujac sie po latach nieobecnosci, zostalem zabity za przewiny z innego zycia, prubujac dostac sie do domu.... frustrujace ; P
kisc_lawendy - 20 Lis, 2010 - 22:02
Temat postu:
Frustrujace jest to, ze zaden wiz Ci nie pomoze.
Bo juz ich poprostu nie ma. : P
Warn - 24 Lis, 2010 - 21:17
Temat postu:
Brachu up:
Frustrujące coraz mniej, czas upływa i cóz nam po tym że mamy po te +300 na liczniku cech...

no ale tego nie zapomnę jak ktoś znany mawiał: "od stania expa nie przybywa". Dodam - od nielogowania tym bardziej. Wink
Tylko tu nie o exp sam w sobie chodzi. Niestety.


pozdrawiam serdecznie
W.
ToRtuR - 04 Mar, 2011 - 22:05
Temat postu:
Tylko bójdupy mają +300 na liczniku. Razz

Aha... i secondy wizuf! Laughing
Lokkak - 02 Lis, 2011 - 18:59
Temat postu:
Są jakieś miejsca w Orchii gdzie można stragan rozstawić (poza skrzyżowaniem z niziolkiem)?

Jeżeli tak to jakie.
Drannor - 07 Lis, 2011 - 12:26
Temat postu:
Chyba nie, ale myślę, że Garagoth może podłączyć kolejne, jeśli masz taką potrzebę.
Lokkak - 07 Lis, 2011 - 20:19
Temat postu:
A to widzisz - koło studni w Habbanai też można rozstawić stragan. Liczyłem jednak na okolice Aer-Morkir.
kisc_lawendy - 21 Lip, 2012 - 19:12
Temat postu:
Kojarzy ktos strone z licznikiem cech do Wacka i moze sie podzielic linkiem? ; )))
Orkus - 23 Lip, 2012 - 12:13
Temat postu:
pewnie mowa o liczniku na skalnym czerepie - ale on coś nie działa już ...
kisc_lawendy - 01 Sie, 2012 - 21:08
Temat postu:
1. Czy zbieranie ziol po nazwie daje wieksza praktyke w zioloexpie?
2. Czy zbieranie 'rzadkich' ziol wystepujacych np. na bagnach daje wieksza praktyke w zioloexpie?
kisc_lawendy - 05 Sie, 2012 - 22:18
Temat postu:
Witam.

Jestem poczatkujacy i bardzo dobrze bawie sie.

Sek w tym, ze zabawa ssie, bowiem jak mam wbic title okazuje sie, ze 1100 ryb/topielcow, 1000+ innych (rownie expownych mobow) nie starcza na wbicie odpowiedniego GSTATA w gildii. Pomijam fakt, ze potem musze zajebac tyle samo, a nawet 10x wiecej zeby dostac sie do zawodowki.

Co za tym idzie jaki jest sens idla oraz expa dla zawodowek/rasowek/laymanow, jesli nie ma z kim grac? Co z nowymi, ktorzy nie maja spasow do pomocy w expieniu sie? No kobieta lekkich obyczajów, kazdy pojdzie do jakiegos MMO predzej, niz tu zostanie. To nie era 386 SX.

Gra tu 10 osob gora, jaki jest sens takich progow? Mam spedzac cale dnie, zeby wykazac sie expem oraz poswieceniem, ze jestem wart zawodowki?

Rozumiem zalozenia MMO i 60 graczy online, ale tego nie ma tu i nie bedzie! A moze to przyciagnie wiecej graczy, jesli obnizy sie progi gildii zawodowych?

W tej chwili to zwyczajny zart. Mamy napierdalac idla i expa na opor (nie kazdy ma czas spedzac 10H dziennie na expie) przez pol roku zeby chociazby dostac speca, umy ktore i tak uzywane sa na mobach, a nie na PK (bo takowe nie istnieje, chyba ze komus odpierdoli?)

Wrocilem, bo kocham mudy. Myslalem, ze po latach cos sie zmienilo, ale widac nie. Kazdy ma wszystko w dupie i ewidentnie nie chce, zeby ktos gral na Wacku intensywnie...
htrug - 05 Sie, 2012 - 22:27
Temat postu:
wniosek z tego taki, ze tez musisz sie postarac o rodzine ; D
Drannor - 06 Sie, 2012 - 07:05
Temat postu:
Drogi Kisciu,

problem polega na tym, że na Warlocku wszystko jest zjebane!

Staty rosną prawidłowo tylko do śmiesznie niskiej średniej. Potem jest wolniej, a pozniej hiper-mega-zółwio-wolno. Solo elfem nie da się grać, jak już dojedziesz do tego mocnego, zwinnego, masywnego. W druzynach da się grać, pod warukiem że kręci cie stanie za plecami tanka po 10h dziennie i walczenie z npcami, którym sam nie dasz rady. Ba, którch nawet nie odważysz się zaatakować. Jak jednak sam zauważyłeś w ciągu ostatnich dni, to nawet z tego niewiele wynika jeśli chodzi o przytost cechy w twoim leszczackim elfie:D Jednym słowem - zjebane.

Rozkład cech - na Warlocku jakiś megamózg wymyślił, że cechy będą rosły zależnie od rasy i nie ma możliwości przestawienia tego. Elfy mają najgorszy rozkład, dlatego masz za mało wt aby grać solo. Jednym słowem - zjebane.

System walki - War premiuje jak najgrubsze płyty i do tego tarczę, a twoj leśny elf nie może nosić zbroi, więc masz przesrane. Nie możesz walczyć z silniejszymi od siebie, bo cie zjedza z twoimi unikami i parowaniem, które są słabsze od tarczownictwa. Jednym słowem - zjebane.

Progi awansu w gildiach - zjebane! Oczywistym jest, że wymagania są nierealne i nieadekwatne do AD 2012 i sposobu, w jaki ludzie grają. W dowolnym MMO max level robisz w mniej niż miesiąc i cieszysz sie swoimi skillami przez następnych pare lat na tzw. endgame. Na Warlocku skille robisz parę lat, a zwykle wcześniej rezygnujesz ze znudzenia. To bardzo dziwne, bo mamy tu naprawde duzo expowisk, które mogą uchodzić za endgame, w przeciwieństwie do expowisk mniejszych. Aby jeszcze cię dobić, pozwolę sobie podać dane, które kiedyś dostałem od pewnych osób dotyczące awansu w szermierzach i ZSK(mogą być już nieaktualne). Wyobraź sobie, że na max level w szermierzach potrzebujesz 39000 pokonanych przeciwników i 256 wygranych pojedynków. Przeciwnicy muszą być silniejszi od ciebie, bo inaczej system ich nie zalicza.
Wczoraj przez 11h gry zabilem trochę ponad 200. Czyli 20 killi/godzina. Dokonując prostych obliczeń dowiadujemy się, ze na max level potrzebujesz prawie 2000 godzin. Grając 2h dziennie (więcej to już katorga i chyba nie podchodzi po "fun"). Potrzebujesz 3 lata na max level. Hahaha:) w ZSK z kolei na 5 level potrzebujesz 2 miesiące czasu mudowego,czyli 1440 godzin idla. Idlując po 2h dziennie już za 2 lata będziesz się cieszył swoim poziomem.
Have fun:)
W innych gildiach nie jest lepiej, bo jak sam zauważyłeś "pare pkt" robi się przez kilka dni expiąc po 10h na gigantycznych przeciwnikach. Jednym słowem - zjebane.

Masz więc 2 wyjścia:
1. Zacisnąć kły i tyrać.
2. Guild Wars 2 wychodzi 28 sierpnia.
Orkus - 06 Sie, 2012 - 07:50
Temat postu:
na niską odwagę elfa - zawsze można się upić i powinien dać radę zaatakować.

A co do ZSK wg mnie idle nic nie daje - przynajmniej z tego co mi (również wizowie) - mówili. Poziom zależy tylko i wyłącznie od ilości pochowanych ciał.
Drannor - 06 Sie, 2012 - 07:51
Temat postu:
Orkus napisał:
na niską odwagę elfa - zawsze można się upić i powinien dać radę zaatakować.


Tylko, że leśnym nie wolno pić. Ale to mały problem, bo na wraku i tak sami atakują. Chodzi raczej o porównanie z jaką siłą przeciwnika musisz się mierzyć, aby mieć jakiś exp.

Orkus napisał:

A co do ZSK wg mnie idle nic nie daje - przynajmniej z tego co mi (również wizowie) - mówili. Poziom zależy tylko i wyłącznie od ilości pochowanych ciał.


To kolejny problem. Brak jasno określonych zasad awansu w danej gildii. Jednym słowem - *******Wink
kisc_lawendy - 06 Sie, 2012 - 08:57
Temat postu:
Very Happy

To w pracy mam lepsze warunki, moby ciekawe wraz ze skillem spokojnie sie bije, czasem wpadnie boss zryty, no ale coz. Awanse leca, exp, kasa, rpg. Szkoda, ze botow nie ma.

Generalnie, loguje sie i mam wrazenie, ze jestem w robocie, a nie na expie, jak w realu. : ppp
htrug - 06 Sie, 2012 - 11:03
Temat postu:
Orkus: chyba kazda gildia w orchii potrzebuje idla ; ) anypowerlevel sh1t ; )
Bambir - 06 Sie, 2012 - 16:59
Temat postu:
Leśne maja dnatakuj więc nie potrzebna im odwaga.
Orkus - 07 Sie, 2012 - 10:02
Temat postu:
htrug napisał:
Orkus: chyba kazda gildia w orchii potrzebuje idla ; ) anypowerlevel sh1t ; )


to jest właściwe słowo "chyba"

brak jasno określonych reguł powoduje, że czasem odechciewa się grać
Gruushka - 07 Sie, 2012 - 12:28
Temat postu:
Mnie dobija brak expa, moge bic moby na tysiace a i tak postepów nie widać...
htrug - 07 Sie, 2012 - 12:59
Temat postu:
bo jak to Garek kiedys powiedzial: " wszystko sie kiedys konczy, nie bedziesz expil bez konca i widzial postepy"
a tak ciezko zrobic wszystkim spece zalezne od stata gildiowego ; )
Orkus - 08 Sie, 2012 - 07:06
Temat postu:
Gruushka napisał:
Mnie dobija brak expa, moge bic moby na tysiace a i tak postepów nie widać...


To jest drugi ważny problem gry. Ludzie tylko expią, bo liczba ciekawych zadań jest tak mała, że już dawno ktoś przestał sobie nimi przewracać uwagę. A przecież w samej Orchii jest ogrom ciekawych, czy wręcz ukrytych miejsc gdzie możnaby podpiąć zadania.
htrug - 08 Sie, 2012 - 10:32
Temat postu:
i kto by mial pisac te zadania?
starzy nie maja czasu/checi, mlodzi nie wiedza co to jest skomplikowany quest bo codziennie robia instance w roznych innych grach i maja w dupie jakies questy
ja tez mam w dupie questy, chcialbym normalnie expic do polbogow we wszystkim - marzy mi sie komenda 'zabij all' - 10x10 hexow pada ; )
albo przynajmniej wejsc do morii gleboko i moc wyjac cos ; )
sa miejsca niewykorzystane i nigdy nie beda poki sie apek nie lognie ; D
enlond - 08 Sie, 2012 - 10:45
Temat postu:
Dajcie mi 2 lata i zastapie Apka Wink
kisc_lawendy - 08 Sie, 2012 - 10:46
Temat postu:
Jak zrobie wszystkie questy to wroce do expa 10H dziennie i pupsko mi z tych questow. : p
Jesli juz to niech daje NPC questa raz na apoke per gracz - idz zabij 20000 takich mobow do konca apoki, albo zbierz 20000 kwiatkow. : P

W nagrode NPC pokaze faka i da lame random item, albo insze gowno. : P
enlond - 11 Sie, 2012 - 10:32
Temat postu:
W ramach odwyku zawiesilem chwilowo maga na kolku i zrobilem krasnalka. Kilka pytan:

1. Jak przystapic do krasnali z Ereboru? Jak przystapic do Szerej Kompanii? Jest jakis autojoin czy trzeba pisac do Ghasha lub innego wizostwa?

2. Jak rozpoczac szkolenie w jakims zawodzie rzemieslniczym? Przelazlem zaly Erebor, podpytalem wszystkich o pomoc/prace/szkolenie/trening/zawod/rzemieslnictwo i mase innych rzeczy i dalej zero odpowiedzi. Ktos mi opisze jak wyglada obecnie system zawodow?
Drannor - 11 Sie, 2012 - 10:44
Temat postu:
enlond napisał:
W ramach odwyku zawiesilem chwilowo maga na kolku i zrobilem krasnalka. Kilka pytan:

1. Jak przystapic do krasnali z Ereboru? Jak przystapic do Szerej Kompanii? Jest jakis autojoin czy trzeba pisac do Ghasha lub innego wizostwa?

2. Jak rozpoczac szkolenie w jakims zawodzie rzemieslniczym? Przelazlem zaly Erebor, podpytalem wszystkich o pomoc/prace/szkolenie/trening/zawod/rzemieslnictwo i mase innych rzeczy i dalej zero odpowiedzi. Ktos mi opisze jak wyglada obecnie system zawodow?


1. Musisz napisac do Throra, który jest szefem krasnali z Ereboru. Co do Szarej Kompanii - pasowałoby trochę pograć najpierw w rasówce, a potem pogadac z Throrem i Ghashem.

2. Roznie. Większość trenerów jest w Minas i Edoras. Trener górnictwa w lesie (?!) obok kopalni złota.
enlond - 11 Sie, 2012 - 10:56
Temat postu:
Dzieks za odpowiedz Drannor.

Ale wlasnie 'trener' -> w jaki sposob do nich uderzyc? Bo w Ereborze wypytalem wszystkich i qpa.
Drannor - 11 Sie, 2012 - 11:00
Temat postu:
enlond napisał:
Dzieks za odpowiedz Drannor.

Ale wlasnie 'trener' -> w jaki sposob do nich uderzyc? Bo w Ereborze wypytalem wszystkich i qpa.


No bo ci w Ereborze to figuranci;) Idz do Minas i pytaj tam w warsztatach (o kuśnierstwo, metalurgię itd.), Jak już rozpoczniesz karierę to możesz przenieść się do Ereboru i tam wykonywać zawód, ale po nowe treny i tak będziesz musiał biegać z powrotem do innego miasta.

Z tego, co pamiętam:

- kuśnierstwo jest w Edoras
- kowal/płatnerz, metalurg w Minas
- górnik w lesie na wschodzie w kierunku Mordoru
enlond - 11 Sie, 2012 - 11:05
Temat postu:
Hmmm chcialbym ponawic sie w kowalstwo, ale na razie zrobilem metalurga z tego prozaicznego powodu, ze nie wiem skad wziac sztabki metali. Pytam metalurga w Minas i dostaje odpowiedz:

Brodaty niski mezczyzna mowi: Uhm, mam ich straszny nadmiar i z checia dokonam wymiany.


Ale by wymyslec komende, ktora by zadzialala....
Drannor - 11 Sie, 2012 - 11:10
Temat postu:
Sztaby trzeba wytopić z węgla i rud metali.

W Ereborze na dole jest kopalnia żelaza i cyny(cynku?), a po trakcie trochę na południe jest kopalnia węgla.

Na stepach na wschód od Edoras są też jakieś kopalnie, ale skleroza mnie bierze jakie.

A komenda pewnie jakaś łatwa - wymień, zamień, zapytaj o wymianę?
A może i nie, kto tam zna Ghasha;)

Kod:
zapytaj krasnoluda o wymiane

Pytasz wiekowego dlugobrodego krasnoluda o wymiane.
>
Wiekowy dlugobrody krasnolud mowi: Otoz to. Jezeli masz w posiadaniu jakies surowce, przykladowo zelazo, jest mozliwosc wymiany tego u mnie na stal. Ale
wpierw zapytaj mnie o stal przed wciskaniem mi zelastwa, bo nie zawsze mam ja na zbyciu. Przy okazji powiem rowniez ile surowcow chcem w zamian.
zapytaj krasnoluda o stal
Pytasz wiekowego dlugobrodego krasnoluda o stal.
>
Wiekowy dlugobrody krasnolud mowi: Ahh, a zatem stal. Potrzebuje do tego 20 kg wegla i 20 kg rudy zelaza. W zamian oferuje 10 kg sztabe. A z tymi surowcami
to radze szybko, bo czasu na to nie mam wiele.

enlond - 11 Sie, 2012 - 11:37
Temat postu:
Drannor ;*
Drannor - 12 Sie, 2012 - 22:07
Temat postu:
kisc_lawendy napisał:
Very Happy
Generalnie, loguje sie i mam wrazenie, ze jestem w robocie, a nie na expie, jak w realu. : ppp


--- STATYSTYKI ---
......................| JA|Gobbo|Kisc|RAZEM|
ryboczleka.. |135|320|282|..... 737|
topielca.......| 55|160|130|..... 345|

It would be fun.
They said!

http://deser.pl/deser/51,111858,12210708.html?i=1
kisc_lawendy - 12 Sie, 2012 - 22:08
Temat postu:
Hyhyhyhyhhyy.
Gruushka - 13 Sie, 2012 - 07:32
Temat postu:
Drannor napisał:
kisc_lawendy napisał:
Very Happy
Generalnie, loguje sie i mam wrazenie, ze jestem w robocie, a nie na expie, jak w realu. : ppp


--- STATYSTYKI ---
......................| JA|Gobbo|Kisc|RAZEM|
ryboczleka.. |135|320|282|..... 737|
topielca.......| 55|160|130|..... 345|

It would be fun.
They said!

http://deser.pl/deser/51,111858,12210708.html?i=1


Taa ja solo zabilem juz okolo 10k mobkow na osgi i nic...
kisc_lawendy - 15 Lut, 2013 - 19:17
Temat postu:
Pochwy to mozna, gdzies zamowic w Orchii? Biegam i nic nie widze nigdzie.
A ten gosciu w Srodziemiu w Minas, u ktorego 'niby to' mozna zamowic pochwe to w ogole dziala, bo za nic w swiecie nie jestem w stanie wyczaic komend.

Czy tylko pochwy mozna kupic w zwyklym sklepie Minas i na tym koniec?
Khorgim - 15 Mar, 2013 - 22:01
Temat postu: Skrypty i mapa
Cześć!

Postanowiłem zajrzeć znowu na warlocka, ale niestety wsiąkneły mi moje skrypty oraz mapa. Mógłby się ktoś takową podzielić do zmuda/cmuda? I ewentualnie jakimiś kolorkami/drobnymi skryptami?
htrug - 15 Mar, 2013 - 22:53
Temat postu:
wejdz na irca
kisc_lawendy - 17 Mar, 2013 - 02:19
Temat postu:
Tak to wyglada...

http://www.youtube.com/watch?v=atk2B2f8Pdw

...Takie zamkniete lata mlodosci.
Wszystko jest na 'bylo'.

A byloby lepiej....
mmaniek - 19 Mar, 2013 - 13:10
Temat postu:
Nie pytam czy ktoś wie, bo zapewne ktoś wie. Prosiłbym o możliwość podzielenia się wiedzą na PM'a odnośnie siedziby gildii Dzieci Natury. Obiegałem lasy w których nawet borsuki są agresywne i wcale nie jest mi do śmiechu. Będę wdzięczny za każdą wskazówkę. Choćby mniej więcej gdzie to dziadostwo leży. Z góry dziękuję.
radrikh - 19 Mar, 2013 - 22:25
Temat postu:
Kod:


\    / <- do wioski goblinow
  x
    \
     x
     |
     x- x - x <-koniec
      \
        x   Po obu stronach  lasek (rozgladaj sie na wschod)
          \
           x  <- tedy do adar-kir i na koboldy


Kurna laze tamtedy tyle lat a nie pamietam ukladu sciezek
gob - 04 Maj, 2013 - 02:10
Temat postu:
Troche ciezko znalezc, wiec zapytam:

Gram w ME, chcialbym sie dowiedziec do jakich gildii moge tam przynalezec?
Na jakich zasadach mozna sie tam dostac? (autojoin? szef?)
Jak to jest z umiejetnosciami, sa gildie, ktore sa calkowicie out, bo maja spieprzone, niezbalansowane umy, czy raczej wszystko jest w miare wybalansowane?
kisc_lawendy - 04 Maj, 2013 - 20:21
Temat postu:
Dzieki Ingwar za acziwmenty. Smile
Ingwar - 04 Maj, 2013 - 21:29
Temat postu:
kisc_lawendy napisał:
Dzieki Ingwar za acziwmenty. Smile


Do achivementow to jeszcze daleko..
To tylko kawalki tytulow.. i to nie zbyt zgrabne zebrane poki co..
kisc_lawendy - 04 Maj, 2013 - 21:57
Temat postu:
Badz co badz, podchodzi pod kategorie acziwmentow. : P : )
Gwaethiel - 22 Maj, 2013 - 11:16
Temat postu:
Witam serdecznie.

Ja mam takie pytanko: jest dostępne skrytobójstwo / łuki / kusze? Nie udało mi się spotkać trenera z tymi umiejętnościami, więc jestem zmuszony zapytać tutaj. Smile

O, jeszcze jedno. Podzieliłby się ktoś mapą ME do zMuda? Lub Orchii do mudleta?
Lokkak - 23 Maj, 2013 - 20:51
Temat postu:
Gwaethiel napisał:
Ja mam takie pytanko: jest dostępne skrytobójstwo / łuki / kusze? Nie udało mi się spotkać trenera z tymi umiejętnościami, więc jestem zmuszony zapytać tutaj. Smile


Łuki i kusze są dostępne - można ich używać i można również trenować te umiejętności. Co do skrytobójstwa - kiedyś były plany wprowadzenia odpowiedniej gildii - ale chyba nigdy nie zostały zrealizowane.
Garagoth - 23 Maj, 2013 - 22:36
Temat postu:
Gwaethiel napisał:
Witam serdecznie.
(...)
O, jeszcze jedno. Podzieliłby się ktoś mapą ME do zMuda? Lub Orchii do mudleta?


A czy cała radocha nie tkwi we własnym zbudowaniu mapy?
Dostaniesz czyjąś i i tak nie będziesz wiedział co tam jest...

G.
Gwaethiel - 24 Maj, 2013 - 00:55
Temat postu:
Ach. Jestem już za stary na budowanie własnej mapy. Poza tym, mapper zmuda to katorga, gdy dodaje się do niego dziesiątki niestandardowych wyjść.

Jednakże rozumiem i nie mam nikomu za złe, że mapa zostaje w jego/jej rękach. W końcu czas poświęcony na jej zbudowanie nie jest wart jedynie wielkiej wdzięczności nieznanego nikomu osobnika. Smile

A co ze skrytobójstwem? Bo że łuki (chociaż podobno beznadziejne) są, to już się dowiedziałem. Razz

EDIT:

Ach, ślepy ja. Post na poprzedniej stronie. Dzięki za odpowiedź. Smile
Garagoth - 25 Maj, 2013 - 10:41
Temat postu:
W przyszłości mamy plan zrobienia możliwości kupowania map (za Warlockowe monetki, żeby nie było nieporozumień), w Mudlecie ma się pojawić wsparcie do tego niedługo. Ale nie spodziewałbym się tego przed świętami (R), heheh.
Teraz jak ktoś zgodzi się ci skopiować swoje mapy - proszę bardzo, przecież nikogo nie powstrzymam przed tym.

Jak kopiować mapy - jeśli sobie sami nie poradzicie (export map -> wysłanie -> import map) to w dziale o Mudlecie pytać proszę.

G.
Kungar - 02 Cze, 2013 - 19:59
Temat postu:
Jaki wiek musi mieć postać żeby wstąpić do Krasnoludów z Twierdzy Zmierzchu?
Drannor - 02 Cze, 2013 - 20:08
Temat postu:
1 dzień, o ile dobrze pamiętam (albo 3).
Kungar - 02 Cze, 2013 - 20:13
Temat postu:
Jeden dzień to mam, więc raczej trzy. Dzieki Drannor jesteś jak zwykle niezawodny Wink
Kungar - 05 Cze, 2013 - 19:33
Temat postu:
Czy na warlocku funkcjonują kieszonkowcy? Właśnie straciłem prawie 50 zlotych monet i nie wiem gdzie.

Straciłem wszystko co miałem w plecaku, słoiczki też.
Wszystko jasne! Zdublowały mi się plecaki. Mam dwa a kupowałem jeden. Chyba ze podnioslem ten drugi razem ze złomem. Tak musiało być.
Khorgim - 20 Cze, 2013 - 18:25
Temat postu:
Kod:
'Nie dzis, zachlalem pale
Mowisz.


Tylko ja tak mam?
Drake - 20 Cze, 2013 - 19:45
Temat postu:
Khorgim napisał:
Kod:
'Nie dzis, zachlalem pale
Mowisz.


Tylko ja tak mam?

Moze jakis alias?
Ingwar - 20 Cze, 2013 - 22:55
Temat postu:
Khorgim napisał:
Kod:
'Nie dzis, zachlalem pale
Mowisz.


Tylko ja tak mam?


opcje echo?
Khorgim - 21 Cze, 2013 - 02:30
Temat postu:
Opcje echo pomogło, dzięki!
radrikh - 23 Wrz, 2014 - 12:24
Temat postu:
Tutaj tworca Krysztalow Czasu mowi Orchii , o czasie ktory mamy na mudzie.

To dla nowych ? graczy Smile
http://www.youtube.com/watch?v=DO4OouoyRng#t=208
czas 3:28 zaczyna sie.
Kungar - 29 Wrz, 2014 - 19:47
Temat postu:
Zauważyłem, że nie opłaca się nosić zbroi. W zbroi jak ciąłem karły musiałem odpoczywać i exp trwał dłużej.
Bez zbroi wyciąłem je bez odpoczynku. Racja, przeskoczyło mi w międzyczasie trochę podcech, ale nie zauważyłem, żeby ta zbroja cokolwiek wyparowała. Nisiłem kirys i nogawice z Twierdzy Zmierzchu.
radrikh - 02 Paź, 2014 - 10:12
Temat postu:
Sprzet ze sklepu to raz.. Lepszy kirys z karlow poziom nizej. Tarczownictwo u ciebie jak na rasowke wysokie. chodz o dwa lub trzy treningi nizej niz bylo kiedys u Zakonnikow gramma (chyba ze ktos podciagnal) Twoje staty + staty przeciwnika . Nie wiem czy moje obserwacje sa sluszne ale zrecznosc tez ma duzy wplyw na parowanie tarcza. No i do tego dochodzi ograniczenie ruchow w walce ktore tez ma na pewno wplywa na walke.
Siarrus - 13 Paź, 2014 - 16:52
Temat postu:
Jakiej broni lepiej uzywać wlóczni czy sztyletów.
I jak jest z dostępnością jednych i drugich ?

I jeszcze jedno pytanko:
Brazowoskora spokojna lesna elfka mowi do ciebie: Musisz byc przynajmniej
doswiadczonym lowca by do nas przystapic. - znaczy sie chodzi o tytul gildiowy ? bo pytania o polowania, lowy nic nie daja
radrikh - 14 Paź, 2014 - 11:04
Temat postu:
wg mnie wlocznie. Dostepnosc, golem i harpia te lepsze.
Na drugie pytanie.
kisc_lawendy albo wiz albo ...
htrug - 16 Paź, 2014 - 17:41
Temat postu:
Miecze/topory najlepiej Razz

Jest jakis gut klient muda pod osx'a?

Pozdrawiam serdecznie!
Yarkom - 17 Paź, 2014 - 07:24
Temat postu:
A Mudlet nie może być? Jest wersja po Maca.
http://www.mudlet.org/download/

Pozdrawiam
kisc_lawendy - 19 Paź, 2014 - 10:56
Temat postu:
Tak, chodzi o title. Trzeba expic, expic, expic, expic bardziej niz kochasz mame i tate. : )))
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
PNphpBB2 © 2003-2006